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  • one-stop-interaction 一站式互动

    one-stop-interaction 一站式互动组件 使用方式 图片示例 评论列表支持折叠 使用方式 Bug & Tip one-stop-interaction 一站式互动组件 基础库 3.180.3 开始支持,低版本需做兼容处理 。 解释 :一站式互动组件,为开发者提供一整套包含评论发布器、评论列表及详情、点赞、收藏、转发功...
  • 9. 计算机视觉

    2233 2019-06-05 《动手学深度学习》
    9. 计算机视觉 9. 计算机视觉 无论是医疗诊断、无人车、摄像监控,还是智能滤镜,计算机视觉领域的诸多应用都与我们当下和未来的生活息息相关。近年来,深度学习技术深刻推动了计算机视觉系统性能的提升。可以说,当下最先进的计算机视觉应用几乎离不开深度学习。鉴于此,本章将关注计算机视觉领域,并从中挑选时下在学术界和工业界具有影响力的方法与应用来展示深度学习...
  • feholdexcept

    feholdexcept (C++11) 保留浮点异常 参数 返回值 例子 数据竞争 异常 另请参见 函数 feholdexcept (C++11) int feholdexcept(fenv_t *envp); 保留浮点异常 保存 浮点环境 的当前状态至 envp 指向的对象中。然后会重置当前状态,并且如果支持的话会设置环境...
  • 概述

    概述 概述 Kotlin 多平台 Kotlin 用于服务器端开发 Kotlin 用于 Android 开发 Kotlin Wasm Kotlin 原生 Kotlin 用于 JavaScript 开发 Kotlin 用于数据科学 Kotlin 用于竞技程序设计
  • 6.6 共享数据

    6.6 共享数据 6.6.1 数据不一致 6.6.2 控制共享数据 6.6.3 多线程同步 6.6 共享数据   前面看到的多线程程序中各个线程大多都是独立运行的,但在真正的应用中,程序中的多个线程通常以某种方式进行通信或共享数据。在这种情况下,必须使用同步机制来确保数值被正确地传递,并防止数据不一致。 6.6.1 数据不一致  ...
  • 阅前必读

    MachineLearning 第一部分 分类 第二部分 利用回归预测数值型数据 第三部分 无监督学习 第四部分 其他工具 第五部分 项目实战(非课本内容) 阶段性总结 联系方式 网站视频 ApacheCN 组织资源 MachineLearning 欢迎任何人参与和完善:一个人可以走的很快,但是一群人却可以走的更远 ...
  • Send 和 Sync

    1803 2018-02-06 《RustPrimer 中文版》
    Send 和 Sync Send 和 Sync std::marker 模块中,有两个 trait:Send 和 Sync ,它们与多线程安全相关。 标记为 marker trait 的 trait,它实际就是一种约定,没有方法的定义,也没有关联元素(associated items)。仅仅是一种约定,实现了它的类型必须满足这种约定。一种类型...
  • 术语,概念

    术语,概念 并发 vs. 并行 异步 vs. 同步 非阻塞 vs. 阻塞 死锁 vs. 饥饿 vs. 活锁 竞态条件 非阻塞担保(进展条件) 无等待(Wait-freedom) 无锁(Lock-freedom) 无阻碍(Obstruction-freedom) 推荐文献 术语,概念 这一章我们将尝试建立通用的术语,对Akka面向的...
  • 介绍

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