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  • Advanced DaemonSet

    Advanced DaemonSet 增强策略 升级方式 Selector 标签选择升级 分批灰度升级 热升级 暂停升级 Advanced DaemonSet 这个控制器基于原生 DaemonSet 上增强了发布能力,比如 灰度分批、按 Node label 选择、暂停、热升级等。 注意 Advanced DaemonSet 是一个...
  • 简介

    简介 标题 简介 影片剪辑编辑器有两个主要用途,它能被用做 追踪 或 遮罩 影片。 影片剪辑编辑器界面。 标题 Mode Tracking Mask 一般视图 Menu of operators for controlling how the content is displayed in the editor. ...
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口 输入 输出 转换 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 标题显示了节点的 名称/类型;它可以通过改变节点的 标签 来覆盖。在标题的左边是 塌缩 切换键,可以用来折叠节点。这也可以用 H 来完成。 ...
  • 三、开发

    三、开发 模块依赖图 3.1 Portal 实现用户登录功能 3.2 Portal接入邮件服务 3.2.1 接入步骤 3.2.2 相关代码 三、开发 模块依赖图 3.1 Portal 实现用户登录功能 请参考Portal 实现用户登录功能 3.2 Portal接入邮件服务 在配置发布时候,我们希望发布信息邮件通知到相关的...
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口(接口) 输入 输出 转换 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 The title shows the name/type of the node; it can be overridden by c...
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口(接口) 输入 输出 转换 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 The title shows the name/type of the node; it can be overridden by c...
  • 天空纹理节点

    天空纹理节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理节点 天空纹理 节点用于添加程序化天空纹理。 输入 矢量 用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 论文 。 霍塞克/威尔基: 基于霍塞克和威尔基2012年的 ...
  • Add Strip

    Add Strip 选项 例子 Add Strip The Add effect strip adds the colors of two strips together. Use this effect with a base image strip, and a modifier strip. The modifier strip is eit...
  • 添加(叠加)效果

    添加(叠加)效果 选项 示例 添加(叠加)效果 添加效果(特效)将两个片段的颜色添加在一起,与基础图像片段和修改器片段一起使用该效果。修改器片段可以是纯色或黑白遮罩,也可以完全是其他图像。 你可以使用此效果来增加图像的亮度,或者如果你使用BW遮罩,请选择性地增加图像某些区域的亮度。在添加模式下,混合节点的功能与添加SFX片段的功能完全相同,并通...
  • 相加片段

    相加片段 选项 例子 相加片段 相加效果片段将两个片段的颜色相加。将此效果与基本图像片段和修改器一起使用。修改器是纯色或黑白遮罩,或者完全是其他图像。 你可以使用此效果来增加图像的亮度,或者如果你使用BW遮罩,请选择性地增加图像某些区域的亮度。在添加模式下,混合节点的功能与添加SFX片段的功能完全相同,并通过提供因数输入进行控制。 示例 显示...