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  • 消息 TTL

    消息生存时间 Introduction Native message TTL support Supported components Azure Service Bus Non-Dapr subscribers Example Related links 消息生存时间 在 Pub/Sub 消息中使用生存时间。 Introduct...
  • 通知消息

    3.6.3.2. 通知消息 3.6.3.2. 通知消息 这是旧版本的 API。对于从 7.0 开始的新 API,请参阅 通知消息 。 通知消息可以通过 Frame 接口的 showNotification() 方法来调用。由于界面控制器 都实现了这个接口,所以可以直接在界面控制器调用此方法。 showNotification() ...
  • 位置消息

    位置消息 1. 位置消息入口声明 2. 从启动参数获取位置信息 3. 工具调试 位置消息 微信客户端 7.0.9 及以上版本支持,iOS 暂不支持 为了让用户更便 捷地使用小程序的打车服务,我们在位置消息详情页的菜单中,新增了打车小程序入口。 打开聊天中的位置消息,点击详情页右下角绿色按钮,菜单中会展示符合条件的打车小程序,用户可以...
  • 客服消息

    概述 接收消息和事件 发送消息 转发消息 下发客服输入状态 临时素材
  • 消息发布

    消息发布 POST /api/v4/mqtt/publish 消息发布 POST /api/v4/mqtt/publish 发布 MQTT 消息。 Parameters (json): Name Type Required Default Description topic String Optional 主题,与 topics 至少...
  • 保留消息

    保留消息 简介 配置 保留消息 简介 服务端收到 Retain 标志为 1 的 PUBLISH 报文时,会将该报文视为保留消息,除了被正常转发以外,保留消息会被存储在服务端,每个主题下只能存在一份保留消息,因此如果已经存在相同主题的保留消息,则该保留消息被替换。 当客户端建立订阅时,如果服务端存在主题匹配的保留消息,则这些保留消息将被...
  • 保留消息

    保留消息 简介 配置 保留消息 简介 服务端收到 Retain 标志为 1 的 PUBLISH 报文时,会将该报文视为保留消息,除了被正常转发以外,保留消息会被存储在服务端,每个主题下只能存在一份保留消息,因此如果已经存在相同主题的保留消息,则该保留消息被替换。 当客户端建立订阅时,如果服务端存在主题匹配的保留消息,则这些保留消息将被...
  • 消息系统

    消息系统 消息类型 普通消息 广播消息 消息的命名规范 普通消息 广播消息 编辑器以及扩展开放的消息列表 发送消息 消息系统 Cocos Creator 3D 内有许多独立运行的的进程,这些进程间是相互隔离的。 所以在编辑器内需要与其他功能进行交互的时候,需要通过 “消息” 进行交互。 编辑器里的 “消息系统” 是 IPC(进程间通...
  • 消息通信

    消息通信 查看已有功能的公开消息 定义一条消息 public description doc methods 定义广播消息 消息通信 Cocos Creator 3D 内,所有的交互都是通过 消息系统 。 而消息也需要在 “contributions” 里定义后才能使用。 查看已有功能的公开消息 编辑器在顶部菜单 “开发者” -...
  • 消息重传

    消息重传 基础配置 协议规范与设计 重传的对象 QoS 1 QoS 2 飞行窗口与最大接收值 消息顺序 相关配置 消息重传 消息重传 (Message Retransmission) 是属于 MQTT 协议标准规范的一部分。 协议中规定了作为通信的双方 服务端 和 客户端 对于自己发送到对端的 PUBLISH 消息都应满足其 服...