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触摸与手势
459
2022-02-10
《Kraken v0.10 使用教程》
触摸与手势 TouchEvent click 事件 使用更高级的手势能力 触摸与手势 一个复杂的可交互应用往往需要开发者处理触摸事件,以便提供用户在触摸屏或者触控板上做操作时基于特定的反馈。 TouchEvent Kraken 提供了 TouchEvent 使开发者可以监听底层的触摸事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点...
添加图像
342
2021-09-16
《Navicat v15.0 用户指南(Linux版)》
添加图像 添加图像 你可以将图像(BMP、JPG、JPEG 或 PNG 文件)插入模型中以进行设计或标识模型。若要添加一个新的图像,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。然后,在打开对话框中选择图像。 在画布中图像对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 重置大小 重新设置图像的大小为它的原始大小。 重置高宽比率 保持图像的原始宽度与...
HBONE
23
2024-11-15
《Istio v1.24 中文文档》
HBONE 安全和租户 实现细节 HBONE HBONE (HTTP Based Overlay Network Encapsulation,基于 HTTP 的覆盖网络封装) 是 Istio 组件之间使用的安全隧道协议。 HBONE 是 Istio 特定的术语。它是一种通过单个 mTLS 加密网络连接(加密隧道) 透明地多路复用与许多不同应用程序连...
HBONE
22
2024-11-15
《Istio v1.23 中文文档》
HBONE 安全和租户 实现细节 HBONE HBONE (HTTP Based Overlay Network Encapsulation,基于 HTTP 的覆盖网络封装) 是 Istio 组件之间使用的安全隧道协议。 HBONE 是 Istio 特定的术语。它是一种通过单个 mTLS 加密网络连接(加密隧道) 透明地多路复用与许多不同应用程序连...
属性
624
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
属性 分辨率 影响阈值 更新 属性 参考 模式 物体模式和编辑模式 面板 属性编辑器 ‣ 融球 场景中所有在相同的 族 中的 融球 物体能够相互作用。 融球 部分中的设置适用于活动族的所有融球物体。在编辑模式下, 活动元素 面板将显示 编辑中 的各个融球元素。 全局融球属性。 单个融球属性。 分辨率 分辨率 ...
Alluxio使用MapR-FS
315
2021-07-03
《Alluxio 社区版 v1.8官方文档》
在MapR-FS上配置Alluixo 以特定MapR版本编译Alluxio 针对MapR-FS配置Alluxio 配置Alluxio以使用MapR-FS作为底层文件系统 使用MapR-FS在本地运行Alluxio 在MapR-FS上配置Alluixo 该指南介绍如何配置Alluxio以使用MapR-FS 作为底层存储系统。 ...
管理员命令行接口
275
2021-07-08
《Alluxio 社区版 v2.0官方文档》
管理员命令行接口 操作列表 示例用例 backup(备份) doctor report ufs 管理员命令行接口 Alluxio的管理员命令行接口为管理员提供了管理Alluxio文件系统的操作。 您可以调用以下命令行来获取所有子命令: $ ./ bin / alluxio fsadmin Usage : allux...
Triangle
595
2018-04-14
《LeetCode题解》
Triangle Triangle Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent numbers on the row below. For example, given the followin...
管理员命令行接口
323
2021-07-01
《Alluxio 社区版 v2.6官方文档》
管理员命令行接口 操作列表 示例用例 backup(备份) doctor report ufs 管理员命令行接口 Alluxio的管理员命令行接口为管理员提供了管理Alluxio文件系统的操作。 您可以调用以下命令行来获取所有子命令: $ ./ bin / alluxio fsadmin Usage : allux...
属性
558
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
属性 分辨率 影响阈值 更新 属性 参考 模式 物体模式和编辑模式 面板 属性编辑器 ‣ 融球 场景中所有在相同的 族 中的 融球 物体能够相互作用。 融球 部分中的设置适用于活动族的所有融球物体。在编辑模式下, 活动元素 面板将显示 编辑中 的各个融球元素。 全局融球属性 单个融球属性 分辨率 分辨率 控制...
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