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  • Cast 函数和操作符

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  • 教程

    教程 教程 scikit-learn 教程 0.21.x 使用 scikit-learn 介绍机器学习 关于科学数据处理的统计学习教程 处理文本数据 选择正确的评估器(estimator.md) 外部资源,视频和谈话
  • 1.2 坐标系

    坐标系 坐标系分类 类型: 3D 坐标系 多坐标系 坐标系   物体在平面中或立体空间中变换自己的方位和位置的一种参考。 坐标系分类 根据不同的研究方向选择不同的参考方式 类型: 1、线性坐标系: 用来描述计数关系,研究实数的计数关系 我们称线性坐标系为 1D 数学坐标系 2、笛卡尔...
  • 简介

    简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎使用Blender这一免费开源的3D创作套件。 Blender可以创作多种3D视觉内容,比如图像、视频以及实时交互的视频游戏等。 Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。 Blender是一款跨平台的应用工具,可以...
  • 了解 Web 开发工具

    学习 Web 开发者工具 学习 Chrome Web 开发者工具: Chrome Web 开发者工具文档: 新闻/通讯/博客/提示: 学习 Web 开发者工具 Web 开发者工具允许 Web 开发者去测试并调试他们的代码。它们不同于网站建设者和 IDE ,因为它们不协助创建网页,而是用于测试面向用户的网站或 Web 应用程序界面的工具 We...
  • Fabric 安装与部署

    Fabric 安装与部署 Fabric 安装与部署 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。 作为被广泛应用的联盟链项目,Fabric 吸取了来自科技界和金融界的最新成果,提供面向企业场景的开放分布式账本平台实现。 本章将带领读者动手实践,学习如何从源码进行编译、安装 Fabric ,如何使用官方容器镜像,以及在多服务器环境下部署一个典型的 Fabric...
  • Fabric 安装与部署

    Fabric 安装与部署 Fabric 安装与部署 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。 作为被广泛应用的联盟链项目,Fabric 吸取了来自科技界和金融界的最新成果,提供面向企业场景的开放分布式账本平台实现。 本章将带领读者动手实践,学习如何从源码进行编译、安装 Fabric ,如何使用官方容器镜像,以及在多服务器环境下部署一个典型的 Fab...
  • 姿态的数学表示方法

    姿态的数学表示方法 四元数 欧拉角 姿态解算为什么要用四元数和欧拉角 扩展阅读-四元数的运算 姿态的数学表示方法 作者:nieyong 姿态有多种数学表示方式,常见的是四元数,欧拉角,矩阵和轴角。他们各自有其自身的优点,在不同的领域使用不同的表示方式。在四轴飞行器中使用到了四元数 和欧拉角 。 四元数 四元数是由爱尔兰数学家威廉...
  • 常见数据结构及算法

    常见数据结构及算法 常见数据结构及算法 数据结构主要用来组织数据,也作为数据的容器,载体。 各种各样的算法,都需要使用一定的数据结构来组织数据。 常见的典型数据结构有: 链表 栈和队列 树 图 上述可以延伸出各种各样的术语和结构,如列表,集合,哈希表,堆,优先队列,二叉树,红黑树,B+树以及各种变种等。 我们区别开数据结构和算法,是因为算法...