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  • 熔断机制

    熔断机制 连接池 复制组 熔断机制 SequoiaDB 巨杉数据库在连接池 和复制组 和上有一系列的熔断处理机制,以保证 SequoiaDB 集群在某些异常场景下,依然能通过相应的熔断机制(例如限速限流、剔除节点)确保集群可靠正常地工作。 本文档主要介绍了 SequoiaDB 在连接池和复制组两个方面的熔断处理情况,帮助用户深入了解 Sequo...
  • 13.3.1 事件的含义

    1610 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    事件的含义 事件的含义   事件类似于异常,因为它们都由对象引发(抛出),并且都可以通过我们提供的代码来处理。但它们也有几个重要的区别。最重要的区别是并没有与try…catch类似的结构来处理事件,而必须订阅(subscribe)它们。订阅一个事件的含义是提供代码,在事件发生时执行这些代码,它们称为事件处理程序。   单个事件可供多个处理程序订阅,...
  • TCP3次握手,4次挥手过程

    TCP3次握手,4次挥手过程 TCP3次握手,4次挥手过程 1、建立连接协议(三次握手) (1)客户端发送一个带SYN 标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。 (2)服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN 标志。因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户...
  • 用户信息

    用户信息 小程序登录 登录流程时序 说明: UnionID 机制说明 UnionID获取途径 QQ开放平台绑定小程序流程 授权 获取用户授权设置 打开设置界面 提前发起授权请求 scope 列表 注意事项 开放数据校验与解密 数据签名校验 加密数据解密算法 会话密钥 session_key 有效性 获取手机号 生物认证 ...
  • 扩展

    扩展 扩展函数 扩展是静态解析的 可空接收者 扩展属性 伴生对象的扩展 扩展的作用域 扩展声明为成员 关于可见性的说明 动机 扩展 Kotlin 同 C# 和 Gosu 类似,能够扩展一个类的新功能而无需继承该类或使用像装饰者这样的任何类型的设计模式。这通过叫做 扩展 的特殊声明完成。Kotlin 支持 扩展函数 和 扩展属性。 ...
  • 对象链接

    对象链接 创建链接 填补 Object.create() 链接作为候补? 对象链接 正如我们看到的,[[Prototype]] 机制是一个内部链接,它存在于一个对象上,这个对象引用一些其他的对象。 这种链接(主要)在对一个对象进行属性/方法引用,但这样的属性/方法不存在时实施。在这种情况下,[[Prototype]] 链接告诉引擎在那个...
  • glyph

    810 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    glyph_t 概述 函数 属性 glyph_clone 函数 glyph_create 函数 glyph_destroy 函数 advance 属性 data 属性 h 属性 w 属性 x 属性 y 属性 glyph_t 概述 代表一个字符的字模。 函数 函数名称 说明 glyph_cl...
  • > 主机原型对象

    > 主机原型对象 主机原型 组链接 组原型 主机原型标签 自定义接口 自定义接口详细信息 > 主机原型对象 以下对象与主机原型 API直接相关。 主机原型 主机原型对象有以下属性: 属性 对象 描述 hostid 字符串 (只读)主机原型ID。 host (必选) 字符串 主机原型技术名称 name 字符串 主机原型可见名称...
  • PG_COMM_RECV_STREAM

    PG_COMM_RECV_STREAM PG_COMM_RECV_STREAM PG_COMM_RECV_STREAM视图展示节点上所有的通信库接收流状态。 表 1 PG_COMM_RECV_STREAM字段 名称 类型 描述 node_name text 节点名称。 ...
  • DataBlock <VALUE>

    DataBlock <VALUE> 功能 核心接口 DataBlock <VALUE> DataBlock是数据块管理和存储基类,它提供了基本的数据存取接口,非常适合一次写入,多次读取的场景(例如训练数据集) 功能 DataBlock可以看作是一个可以可以动态增长的”数组 “,新加入的对象只能放置在数组的末尾, 它在内部维护了读写索...