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  • 多分辨率适配方案

    多分辨率适配方案 设计分辨率和屏幕分辨率 设计分辨率和屏幕分辨率宽高比相同 设计分辨率宽高比大于屏幕分辨率,适配高度避免黑边 设计分辨率宽高比小于屏幕分辨率,适配宽度避免黑边 不管屏幕宽高比如何,完整显示设计分辨率中的所有内容,允许出现黑边 根据屏幕宽高比,自动选择适配宽度或适配高度 Canvas 组件不提供分别缩放 x 和 y 轴缩放率,会使图像...
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  • 20. 裁剪和绘制图像

    Ch20 裁剪和绘制图像 裁剪区域clip() 绘制图像drawImage() 创建相框 Ch20 裁剪和绘制图像 裁剪区域clip() 使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。 Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,...
  • Spring Cloud 微服务部署在 Rainbond 的优势

    Spring Cloud 微服务部署在 Rainbond 的优势 概述 支持单个组件的全生命周期管理 性能监控 垂直/水平伸缩 基于共享库的快速部署 Spring Cloud 微服务部署在 Rainbond 的优势 概述 目前很多公司已经拥有了基于 Spring Cloud 微服务框架开发的业务系统。作为老牌成熟的微服务架构,Spring ...
  • Spring Cloud 微服务部署在 Rainbond 的优势

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  • 2.4 Android版的HelloWorld

    2445 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    2.4 Android版的HelloWorld 2.4 Android版的HelloWorld 2017谷歌I/O大会:宣布 Kotlin 成 Android 开发一级语言。 2017谷歌I/O大会上,谷歌宣布,将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。Kotlin由JetBrains公司开发,与Java100%互通,并具备诸多Java尚不...
  • 玻璃 BSDF

    玻璃 BSDF 输入 属性 输出 示例 玻璃 BSDF 玻璃 BSDF节点。 The Glass BSDF is used to add a Glass-like shader mixing refraction and reflection at grazing angles. Like the transparent shader, ...
  • 组件的时代

    组件的时代 组件的时代 近些年组件风靡整个网络。所有的现代前端框架诸如 React,Vue 或者 Polymer - 都使用基于模块化的组件。它们提供了不同的 API 并且底层工作方式不一致,然而他们和其它的最新的框架有一些相同的以下功能。 他们有一组API,用于定义组件并按名称或者选择器来注册它们。 他们提供生命周期钩子,可以用来设置组件逻辑和...
  • D3: 数据驱动文档(Data-Driven Documents)

    D3: 数据驱动文档(Data-Driven Documents) D3: 数据驱动文档(Data-Driven Documents) D3 (或D3.js ) 是一个用来使用Web标准做数据可视化的JavaScript函数库。 D3帮助我们可以融合SVG, Canvas 和 HTML操作技术让数据变得生动有趣。 D3将强大的可视化 ,动...
  • 资源

    接下来的 接下来的 入门指南结束了,希望你能看到Consul是简单易用的.他拥有一些强大的功能.我们在这个指南里覆盖了所有这些功能的基础. Consul采用对运维和开发者友好的方式进行设计,让它完美的适用于现代的弹性基础设施. 接下来可以使用这些资源做更深入的了解. 文档 - 文档是更深入的Consul功能参考.包括Consul内部操作的技术...