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故障诊断
1555
2020-05-31
《TiDB v4.0 用户文档》
TiDB Lightning 故障诊断 导入速度太慢 checksum failed: checksum mismatched remote vs local Checkpoint for … has invalid status:(错误码) ResourceTemporarilyUnavailable(“Too many open engines …...
CNS方案
738
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.4 技术文档》
CNS方案 概述 名词解释 CNS对比以太坊原有调用方式的优势 对标ENS 模块架构 核心流程 数据结构 CNS表结构 合约接口 更新CNS表方式 合约接口返回示例 SDK_API registerCns resolve 操作工具 CNS方案 概述 调用以太坊智能合约的流程包括: 编写合约; 编译合约得到合约接口...
CNS方案
1352
2019-06-21
《FISCO BCOS v2.0 技术文档》
CNS方案 概述 名词解释 CNS对比以太坊原有调用方式的优势 对标ENS 模块架构 核心流程 数据结构 CNS表结构 合约接口 更新CNS表方式 合约接口返回示例 SDK_API registerCns resolve 操作工具 CNS方案 概述 调用以太坊智能合约的流程包括: 编写合约; 编译合约得到合约接口...
太阳光束节点
443
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
太阳光束节点 输入 属性 输出 例子 太阳光束节点 太阳光束节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果” (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。 输入 图像 标准化图像输...
太阳光束节点
426
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
太阳光束节点 输入 属性 输出 范例 太阳光束节点 太阳光束节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果” (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。 输入 图像 标准化图像输...
太阳光束节点
387
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
太阳光束节点 输入 属性 输出 例子 太阳光束节点 太阳光束节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果” (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。 输入 图像 标准化图像输入。...
太阳光束节点
518
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
太阳光束节点 输入 属性 输出 范例 太阳光束节点 太阳光束节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果” (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。 输入 图像 标准化图像输...
省略
511
2020-07-22
《通过例子学 Rust(202007)》
省略 参见: 省略 有些生命周期的模式太常用了,所以借用检查器将会隐式地添加它们以减少程序输入量 和增强可读性。这种隐式添加生命周期的过程称为省略(elision)。在 Rust 使用省略 仅仅是因为这些模式太普遍了。 下面代码展示了一些省略的例子。对于省略的详细描述,可以参考官方文档的生命周期省略 。 // `elided_input` 和 ...
Tokens 和 ICOs
1013
2021-02-11
《精通以太坊 (中文版)》
Tokens 和 ICOs Tokens 和 ICOs Token已经成为以太坊生态系统中的爆炸性发展。它们可能是所有智能合约平台(如以太坊)中非常重要的基础组件。 尽管如此,这些标准的重要性和未来影响不应该与当前Token产品的认可相混淆。就像在任何早期阶段的技术一样,第一波产品和公司几乎都会失败。今天在Ethereum上提供的许多Token几乎...
平滑度
1012
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
平滑度 使用平滑度纹理贴图 属性和功能 平滑度 平滑度参数,同时存在于标准着色器的金属模式和镜面模式中。 平滑度概念同时支持镜面模式和金属模式,并且工作方式也一样。默认情况下,没有指定金属或镜面纹理贴图,材质的平滑度通过一个滑动器控制。这个滑动器允许你控制『表面微观节』或整个表面的平滑度。 不管是哪种着色器模式,如果为金...
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