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  • 音频资源

    音频资源(AudioClip) 支持的音频资源的格式 音频资源(AudioClip) Cocos Creator 支持导入大多数常见的音频文件格式,将其直接拖拽到 资源管理器 面板即可,导入后会在 资源管理器 中生成相应的音频资源(AudioClip)。 我们根据音频的长短将其分为长度较长的 音乐 和长度短的 音效 ,Creator 通过...
  • 知名标签(Label)、注解(Annotation)和 污点(Taint)

    知名标签(Label)、注解(Annotation)和 污点(Taint) kubernetes.io/arch kubernetes.io/os beta.kubernetes.io/arch (已弃用) beta.kubernetes.io/os (已弃用) kubernetes.io/hostname beta.kubernetes.io/i...
  • 知名标签(Label)、注解(Annotation)和 Taints

    知名标签(Label)、注解(Annotation)和 Taints kubernetes.io/arch kubernetes.io/os beta.kubernetes.io/arch (已弃用) beta.kubernetes.io/os (已弃用) kubernetes.io/hostname beta.kubernetes.io/inst...
  • API接口维护设计(WIP)

    一、API接口维护痛点 1、接口定义与文档不同步 2、多种接口协议下,维护方式不统一 3、没有统一、便捷的客户端生成机制 二、API接口维护改进 1、统一化维护接口定义 2、屏除注释文档维护方式 3、抓大放小,专注核心痛点 4、采用业内标准,统一文档协议 5、支持多种协议的客户端SDK生成 在多服务协作中,API接口的维护非常重要,对于...
  • 3.4 文件系统

    3.4 文件系统 3.4 文件系统 在数据科学中,大多数项目都是协作完成的。 开发者会共享代码,数据,表格,图像等等。 这一切的背后都是 操作系统 (OS) 和文件系统 。 在完美的世界中,当运行在 不同 的操作系统时,相同的程序会给出 相同 的输出。 不幸的是,世界并不总是如此。 一个常见的差异是不同系统的用户目录,对于 Windows 是 C:...
  • 编程式及组件式导航

    编程式及组件式导航 编程式导航 router.push() 等同于 uni.navigateTo() router.replace() 等同于 uni.redirectTo() router.replaceAll() 等同于 uni.reLaunch() router.pushTab() 等同于 uni.switchTab() router.back...
  • Polymorphism

    814 2018-04-26 《Objective-C教程》
    多态 多态 多态指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
  • 跨平台开发

    881 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    跨平台开发 内置环境变量 process.env.TARO_ENV 统一接口的多端文件 多端组件 多端脚本逻辑 使用要点 app.js 中使用不同的 pages 让 node_modules 中的依赖也能解析多端文件 跨平台开发 Taro 的设计初衷就是为了统一跨平台的开发方式,并且已经尽力通过运行时框架、组件、API 去抹平多端差异,...
  • Reactive

    简单同步模式的Producer: 嵌套同步调用: 嵌套同步调用的“错误”优化: 纯Reactive机制 混合Reactive机制 关于reactive的一些说明: 简单同步模式的Producer: 示例代码: @GetMapping ( path = "/hello/{name}" ) public String hell...
  • 异常处理逻辑

    服务器故障 机房级故障 地域级故障 目前可将网络、服务器和磁盘三方面的异常按影响范围从小到大可分为以下三类: 服务器故障 机房级故障 地域级故障 OceanBase 数据库在架构部署前,一般会针对不同级别的高可用需求提供不同级别的高可用架构方案。其中服务器级别高可用方案是由 OceanBase 最小三副本的特性保障的,机房级别高可用...