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Electron 27.0 中文文档
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2023-10-19
Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
Unity 游戏框架 QFramework
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2019-06-13
QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
Eva.js v1.2 游戏引擎教程
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2022-02-17
Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
厘米游戏引擎接入指南
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2018-09-26
开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。
Go 语言问题集(Go Questions)
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2020-01-29
从问题切入,串连 Go 语言相关的所有知识,融会贯通。Go 语言学习入门和进阶知识。以 Go 语言为突破口,从问题切入,掌握 Go 语言、后端相关的各种硬核知识。希望本项目能在职场表现、项目实战上助你一臂之力!
weex v0.16 中文教程
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2018-02-01
Weex 是一个使用 Web 开发体验来开发高性能原生应用的框架。Weex 致力于使开发者能基于当代先进的 Web 开发技术,使用同一套代码来构建 Android、iOS 和 Web 应用。具体来讲,在集成了 WeexSDK 之后,你可以使用 JavaScript 和现代流行的前端框架来开发移动应用。
CodeIgniter 2.x 用户手册/指南
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2020-02-25
CodeIgniter 是一套给 PHP 网站开发者使用的应用程序开发框架和工具包。它提供一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用 CodeIgniter 可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。
SuperSocket 1.6 中文文档
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2020-01-02
SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Sock...
DataSphere Studio v0.6 使用手册
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2019-12-12
DataSphere Studio(简称DSS)是微众银行大数据平台——WeDataSphere,自研的一站式数据应用开发管理门户。DataSphere Studio定位为数据应用开发门户,闭环涵盖数据应用开发全流程。在统一的UI下,以工作流式的图形化拖拽开发体验,满足从数据导入、脱敏清洗、分析挖掘、质量检测、可视化展现、定时调度到数据输出应用等,数据应用开...
[英文]React Native Training
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2018-07-20
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用...
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