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  • OpenGL 教程

    OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
  • Envoy Proxy 1.14.0 Documentation

    Envoy 是专为大型现代 SOA(面向服务架构)架构设计的 L7 代理和通信总线。该项目源于以下理念:网络对应用程序来说应该是透明的。当网络和应用程序出现问题时,应该很容易确定问题的根源。
  • Envoy v1.15 Documentation

    Envoy 是专为大型现代 SOA(面向服务架构)架构设计的 L7 代理和通信总线。该项目源于以下理念:网络对应用程序来说应该是透明的。当网络和应用程序出现问题时,应该很容易确定问题的根源。
  • Python/C API 3.9.0 参考手册

    本手册描述了希望编写扩展模块并将 Python 解释器嵌入其应用程序中的 C 和 C++ 程序员可用的 API。同时可以参阅 扩展和嵌入 Python 解释器 ,其中描述了扩展编写的一般原则,但没有详细描述 API 函数。
  • Electron 11.0 官方文档

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Electron 16.0 中文文档

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Electron 17.0 Documentation

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Electron 27.0 Documentation

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Kubernetes v1.16 官方中文文档

    Kubernetes是用于自动部署、扩展和管理容器化应用程序的开源系统。该系统由Google设计并捐赠给Cloud Native Computing Foundation来使用。 它旨在提供“跨主机集群的自动部署、扩展以及运行应用程序容器的平台”。 它支持一系列容器工具, 包括Docker等。
  • SuperSocket 2.0 中文文档

    SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Sock...