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README
6243
2018-05-23
《StuQ《Node.js微信开发》课程文档》
StuQ《Node.js微信开发》 课程概览 Why 作者简介 Node.js靠谱么? 课程目录 主要内容 如何学习? 为什么前端越来越难?越来越有意思? 大前端 如何学习 来源(书栈小编注) StuQ《Node.js微信开发》 课程概览 我们这次讲的课是《Node.js微信开发》,是StuQ推出的第一门课,期望做成一门可以...
创建新的 React 应用
1428
2021-08-19
《React v17.0 官方中文文档》
创建新的 React 应用 你可能不需要工具链 推荐的工具链 Create React App Next.js Gatsby 更灵活的工具链 从头开始打造工具链 创建新的 React 应用 使用集成的工具链,以实现最佳的用户和开发人员体验。 本页将介绍一些流行的 React 工具链,它们有助于完成如下任务: 扩展文件和组件的规模。 ...
小结
1256
2018-05-03
《Elasticsearch 权威指南》
小结 小结 希望上面的几个小教程可以很好地向你解释 Elasticsearch 可以实现什么功能。为了保持教程简短,这里只提及了一些基础,除此之外还有很多功能,比如建议、地理定位、过滤、模糊以及部分匹配等。但是相信你也发现了,在这里你只需要很简单的操作就可以完成复杂的操作。无需配置,添加数据就可以开始搜索! 可能前面有一些语法会让你觉得很难理解,你...
Caddyfile加载器
452
2020-06-18
《Caddy v1.0 中文文档》
template: “wiki” 开发插件:Caddyfile加载器 如何使用加载器 设置默认的Caddyfile加载器 动态重载 date: 2018-10-06 21:51:17 +0800 title: “开发插件:Caddyfile加载器” sitename: “Caddy开发者wiki” template: “wiki” 开...
1.3. 星云解决问题
1063
2019-05-25
《TH-Nebula 技术文档》
1.3. 星云解决问题 1.3. 星云解决问题 风控系统的本质是为了能够让企业有能力主动发现业务风险,我们希望星云的开源能让企业能够快速的度过早期的基础建设阶段,进入到攻防效率提升阶。基于星云风控系统,企业可以针对不同的业务场景进行攻防对抗。
5.3 销售人员
664
2019-05-06
《敏捷的用户故事方法》
5.3 销售人员 5.3 销售人员 让销售人员从当用户代理是危险的,这会让大家对正在开发的产品没有一个全面的蓝图。 对于销售人员来说,最重要的故事是哪些如果没有实现就会导致他“丢单”的故事 。 如果故事因为产品没有“撤销”(undo)功能而让他失去一位客户,完全可以打赌,他会马上把故事“撤销”的卡片调整到顶部。 虽然基于丢单具体原...
通信协议
35
2024-11-19
《Apache Dubbo 3.3 教程》
通信协议 HTTP/2 (Triple) Dubbo2 gRPC REST 其他通信协议 异构微服务体系互通 配置方式 自定义扩展 通信协议 通信协议 Dubbo 框架提供了自定义的高性能 RPC 通信协议:基于 HTTP/2 的 Triple 协议 和 基于 TCP 的 Dubbo2 协议。除此之外,Dubbo 框架支持任意第三方通...
使用 NOX
961
2018-04-28
《Mininet 应用与源码剖析》
使用 NOX 使用 NOX 首先确定没有其他控制器在运行(占据 6633 端口) sudo killall controller 启动 Mininet sudo mn -- topo single , 3 -- mac -- switch ovsk -- controller remote 然后启动 NOX,默认路径为 ~...
5. 开发三步走
630
2021-03-31
《DodoFramework 教程》
开发三步走 一、准备工作 (1/5) 让项目先跑起来 (2/5) 了解项目结构及配置 (3/5) 清理项目,删除demo文件 (4/5)修改生成器配置文件 (5/5)如有必要,可以修改其他配置文件 二、编写POJO实体类,并添加对应注解 三、生成代码 (1/4)生成DB:创建数据库表 (2/4)生成基础数据:插入数据库 (3/4)生成任务数...
AWTK中的窗口动画
2196
2019-04-25
《AWTK 开发文档》
AWTK中的窗口动画 一、介绍 二、使用方法 三、动画参数 四、示例 五、自定义动画 AWTK中的窗口动画 窗口动画是现代GUI最基本的功能之一,在窗口打开或关闭时,引入一个过渡动画,让用户感觉这个过程是流畅的。窗口动画的基本原理很简单:在打开或关闭窗口时,把前后两个窗口预先绘制到两张内存图片上,按照指定规则显示两张图片,形成动画效果。 ...
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