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  • 规则引擎说明

    规则引擎说明 规则模型数据结构 自定义规则节点 内置规则节点 定时任务 延迟(限流)执行 函数(脚本)节点 脚本说明 作用域 日志输出和错误处理 ReactorQL 设备指令 设备选择器说明 消息通知 http请求 规则引擎说明 平台中内置了规则引擎,设备告警 ,数据转发 ,场景联动 均由规则引擎执行. 名词说明: R...
  • 查询引擎架构

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  • 规则引擎示例

    规则引擎示例 规则引擎示例 空动作 (调试) 发送数据到 Web 服务 桥接数据到 MQTT Broker 保存数据到 MySQL 保存数据到 PostgreSQL 保存数据到 Cassandra 保存数据到 MongoDB 保存数据到 DynamoDB 保存数据到 Redis 保存数据到 OpenTSDB 保存数据到 Time...
  • SQL 引擎概述

    是否具备一个完整的 SQL引擎,是区别通用关系型数据库和 NoSQL 以及 NewSQL 产品的重要标志。 OceanBase 把自己定位为一款金融级关系型云数据库,在 SQL 引擎层面完全兼容 MySQL,表达式层面全面兼容所有的 MySQL 数据类型和字符集、时区等。 SQL 引擎往往可以分为编译器和执行引擎两个部分,SQL 编译器完成把用户输...
  • iSula容器引擎

    iSula容器引擎 iSula容器引擎 iSula通用容器引擎相比Docker,是一种新的容器解决方案,提供统一的架构设计来满足CT和IT领域的不同需求。相比Golang编写的Docker,轻量级容器使用C/C++实现,具有轻、灵、巧、快的特点,不受硬件规格和架构的限制,底噪开销更小,可应用领域更为广泛。 容器统一架构如图1 所示。 图 1 ...
  • 设置物理引擎

    设置 3D 物理引擎 物理引擎(cannon.js) 碰撞检测(Builtin) 设置 3D 物理引擎 打开编辑器,点击菜单栏中的 项目 -> 项目设置 -> 模块设置 ,勾选 3D Physics 。然后选择合适的 3D 物理引擎,可选项包括 cannon.js 和 Builtin ,默认为 cannon.js 。若不勾选 3D Physic...
  • iSula容器引擎

    iSula容器引擎 iSula容器引擎
  • 存储引擎 TiKV

    TiKV 简介 RocksDB 简介 Titan 简介 Titan 配置说明 Partitioned Raft KV
  • 存储引擎 TiFlash

    TiFlash 简介 构建 TiFlash 副本 使用 TiDB 读取 TiFlash 使用 TiSpark 读取 TiFlash 使用 MPP 模式 TiFlash 存算分离架构与 S3 支持 使用 FastScan 功能 TiFlash 支持的计算下推 TiFlash 查询结果物化 TiFlash 延迟物化 TiFlash 数据落盘 ...
  • PipelineX 执行引擎

    背景 预期效果 用户接口变更 设置 Session 变量 enable_pipeline_x_engine enable_local_shuffle ignore_storage_data_distribution 导入 背景 PipelineX 执行引擎的目标是为了解决 Doris pipeline 引擎的四大问题: 执行并发上,当...