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  • Ivy Gen

    Ivy Gen 激活 界面 说明 Ivy Gen 本插件是在 Thomas Luft 的神妙代码和他的原始 常春藤生成程序 基础上创作的。 最初由 testscreenings 开发的 Blender 接口,后来由 PKHG 和TrumanBlending 做的进一步加强。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏...
  • Ivy Gen

    Ivy Gen 激活 界面 说明 Ivy Gen 本插件是在 Thomas Luft 的神妙代码和他的原始 常春藤生成程序 基础上创作的。 最初由 testscreenings 开发的 Blender 接口,后来由 PKHG 和TrumanBlending 做的进一步加强。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏...
  • 生成UV

    生成UV 属性 编辑 访问 生成UV 属性 参考 模式: 所有模式 面板: 属性编辑器 ‣ 物体数据 ‣ 纹理空间 以下是生成纹理映射使用的 纹理空间 的设置。可在 视图显示 激活纹理空间的显示。 自动纹理空间 物体变换时,自动调整活动物体的纹理。 位置, 尺寸 如果未自动计算纹理空间,那么用户可以定义纹理空间相对于基...
  • 安装许可证书

    安装许可证书 单用户许可证安装 在线激活 离线激活 浮动许可证的使用 “通用”标签页 离线许可证 安装许可证书 许可证书可分为单用户许可证 和并发许可证 。 单用户许可证安装 专业版许可证书需要通过安装后使用。“专业版许可证”是某个用户专属的使用许可。当用户购买许可时会提供一个邮箱地址,针对这个邮箱地址,会收到一个激活码,这个激活码...
  • 真正的雪

    真正的雪 激活 用法 参数 真正的雪 此加载项允许您在对象顶部添加雪。 此插件背后的主要原理是将元球粒子系统添加到所选对象的顶部并将其转换为网格。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击对象,然后单击Real Snow以启用脚本。 用法 打开3D视口的N侧边栏中可用的 “真...
  • 真正的雪

    真正的雪 激活 用法 参数 真正的雪 此加载项允许您在对象顶部添加雪。 此插件背后的主要原理是将元球粒子系统添加到所选对象的顶部并将其转换为网格。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击对象,然后单击Real Snow以启用脚本。 用法 打开3D视口的N侧边栏中可用的 “真...
  • 函数

    函数 参见: 函数 忽视省略 (elision)情况,带上生命周期的函数签名(function signature)有一些限制: 任何引用都必须 拥有标注好的生命周期。 任何被返回的引用都必须 有一个和输入量相同的生命周期或是静态类型(static )。 另外要注意,若会导致返回的引用指向无效数据,则返回不带输入量的引用是被禁止的。下面例子展...
  • 当前告警活跃事件

    当前告警活跃事件 当前告警活跃事件 本节并无太多要讲的内容,菜单里的【活跃告警】,就是列出了当前所有的未恢复活跃告警,如果某个告警恢复了,就会自动从这个列表中删除,这个页面还是蛮重要的,可以作为日常巡检的一项,每天上下班的时候都看一下,看看哪些事件还没恢复,漏了处理。 活跃告警可以删除,这个操作比较危险,一定要弄明白原理。通常情况下,我们是无需手工删...
  • JMX监控

    jmxmon 简介 主要功能 采集指标 建议设置监控告警项 使用帮助 jmxmon 简介 jmxmon是一个基于open-falcon的jmx监控插件,通过这个插件,结合open-falcon agent,可以采集任何开启了JMX服务端口的java进程的服务状态,并将采集信息自动上报给open-falcon服务端 主要功能 通过jmx...
  • Archimesh

    Archimesh 激活 界面 Archimesh 这个工具是特别设计用来生成建筑元素,例如: 房间 门 Windows 厨房柜子 架子 Columns Stairs 屋顶 书 灯 百叶窗 卷帘 日式窗帘 原始的视频说明可以在这里找到: 视频列表 。注意:视频是为 Blender 2.7 ...