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发布到微信小游戏平台
1660
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
发布到微信小游戏平台 微信小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 常见问题 发布到微信小游戏平台 早在微信官方正式发布小游戏平台之前,Cocos Creator 团队就和微信开发团队合作完成...
RPCX起步
5592
2018-03-24
《Go RPC开发指南 [中文文档]》
RPCX 起步 端对端的例子 服务器端开发 客户端同步调用 客户端异步调用 多服务调用 服务器端的代码 客户端代码 RPCX 起步 rpcx 是一个分布式的服务框架,致力于提供一个产品级的、高性能、透明化的RPC远程服务调用框架。它参考了目前在国内非常流行的Java生态圈的RPC框架Dubbo、Motan等,为Go生态圈提供一个丰富功能...
发布到微信小游戏平台
1746
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
发布到微信小游戏平台 微信小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 常见问题 发布到微信小游戏平台 早在微信官方正式发布小游戏平台之前,Cocos Creator 团队就和微信开发团队合作完成...
图像分类
1910
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
图像分类 说明: 背景介绍 效果展示 模型概览 CNN VGG GoogLeNet ResNet 数据准备 模型结构 Paddle 初始化 VGG ResNet Inference Program 配置 Train Program 配置 Optimizer Function 配置 训练模型 Data Feeders 配置 T...
图像分类
2571
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
图像分类 说明: 背景介绍 效果展示 模型概览 CNN VGG GoogLeNet ResNet 数据准备 模型结构 Paddle 初始化 VGG ResNet Inference Program 配置 Train Program 配置 Optimizer Function 配置 训练模型 Data Feeders 配置 T...
图像分类
2754
2019-03-02
《PaddlePaddle 1.3(fluid) 使用文档》
图像分类 背景介绍 效果展示 模型概览 CNN VGG GoogleNet ResNet 数据准备 模型结构 Paddle 初始化 VGG ResNet Infererence Program 配置 Train Program 配置 Optimizer Function 配置 训练模型 Data Feeders 配置 Trai...
发布到微信小游戏
1593
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
发布到微信小游戏 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 加速初始场景的资源加载 微信小游戏引擎插件 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接...
三、基本卷积的变体
2084
2020-06-01
《AI算法工程师手册》
三、基本卷积的变体 3.1 局部连接 3.2 拼接卷积 3.3 分组卷积 3.4 小卷积核替代 3.5 非对称卷积核 3.6 多尺寸卷积核 3.7 1x1 卷积核 3.8 DepthWise 卷积 3.9 通道混洗分组卷积 3.10 通道加权卷积 3.11 空洞卷积 三、基本卷积的变体 3.1 局部连接 局部连接与卷积很类...
原理化 BSDF着色器节点
998
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
原理化 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 原理化 BSDF着色器节点 原理化 BSDF着色器节点。 原理化 BSDF 节点将多个节点组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原理模型,也称为“PBR”着色器,使其与其他软件兼容,如皮克斯的Renderman®和虚幻引擎®。从SubstancePainter®等软件绘制或烘焙...
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