书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.044 秒,为您找到 219987 个相关结果.
  • 视图实例化

    视图实例化 视图实例化 视图功能由 ginkgo\View 类配合视图驱动类一起完成,内置 PHP 原生模板驱动。 因为控制器可以无需继承任何的基础类,因此在控制器中如何使用视图取决于你怎么定义控制器。 继承 ginkgo\Ctrl 类 如果你的控制器继承了 ginkgo\Ctrl 类,无需实例化视图类,可以直接调用控制器基础类封装的相关...
  • 创建MySQL实例

    创建MySQL实例 创建MySQL实例 创建 MySQL 实例是指在已经安装部署包的主机中创建一个 MySQL 实例。 Note: 创建 MySQL 实例需要先进行部署包操作 。 进入 部署 页面, 在 数据库实例 栏中点击 创建实例 ,实例类型选择 MySQL , 点击 确定 按钮进入 配置服务 页面。 在 配置服务...
  • 新建实体实例

    3.9.11.5. 新建实体实例 3.9.11.5. 新建实体实例 可以使用 POST 请求地址创建新的 sales$Order 实体实例: http://localhost:8080/app/rest/v2/entities/sales$Order 必须将 OAuth 令牌放在带有 Bearer 类型的 Authorization ...
  • 测试实例:List

    测试实例:List 动手试一试: 参见: 测试实例:List 对一个结构体来说,须对各个元素逐个实现 fmt::Display 可能会很麻烦。问题在于每个 write! 都要生成一个 fmt::Result 。彻底地实现需要处理所有 的结果。出于这方面考虑,Rust 提供了 try! 宏。 在 write! 上使用 try! 类似这样: ...
  • 模型的实例

    模型的实例 模型的实例
  • 12.5 应用实例

    12.5 应用实例 12.5 应用实例 对于图像处理应用,通常会将轨迹跟踪输出到屏幕上。对于这样的应用,其表面都会使用多个三角形进行构成,然后通过WebGL进行渲染。计算内核代码提供了更加自由的方式,方便我们对通用计算进行优化。片元渲染器相较计算渲染器要难优化许多。更重要的是,纹理内存是缓存在处理器中,这样要比通过全局内存的方式访问CPU内存高效的多...
  • 实例化与信号

    实例化与信号 射击示例 实例化与信号 信号提供了一种解耦游戏对象的方式, 让你避免强行强制固定节点排列. 当使用 get_parent() 时, 你会发现可能需要调用信号的一个标志, 直接引用一个节点的父节点意味着你不能轻易地将该节点移动到场景树的另一个位置. 当你在运行时实例化对象, 并且可能想把它们放在运行中的场景树的任意位置时, 这可能是个问...