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  • 6.14 物理材质

    物理材质 物理材质 物理材质用于调整摩擦力和碰撞单位之间的反弹效果。 可将该材质使用在碰撞体的 material 属性。 属性 说明 Dynamic Friction 滑动摩擦力。当物体移动时的摩擦力。通常为0到1之间的值。值为0的效果像冰,而设为1时,物体运动将很快停止,除非有很大的外力或重力来推动它。 Static Friction 静摩擦力...
  • 设计理念

    设计理念 产品能力 产品特点 设计理念 快数据平台是一站式云原生数据中台,旨在通过产品化的方式,帮助企业快速构建数据共享能力中心。 平台提供建设数据中台所需的各种工具,完整覆盖离线计算、实时计算、数据治理等能力,满足数据采集、数据萃取、数据挖掘、数据质量、数据地图、数据 API 等各层次应用需求,从而解放开发人员的生产力,极大缩短数据价值的萃取过...
  • 1.3. 生产力

    1.3. 生产力 1.3. 生产力 Design is the art of arranging code to work today, and be changeable forever. (设计是安排代码到工作的艺术,并且永远可变。)— Sandi Metz 我要强调的最后一个基本原则是生产力。开发人员的工作效率是一个庞大的主题,但归结为...
  • 触摸与手势

    触摸与手势 TouchEvent click 事件 使用更高级的手势能力 触摸与手势 一个复杂的可交互应用往往需要开发者处理触摸事件,以便提供用户在触摸屏或者触控板上做操作时基于特定的反馈。 TouchEvent Kraken 提供了 TouchEvent 使开发者可以监听底层的触摸事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测...
  • wx-server-sdk

    wx-server-sdk 更新日志 2.1.1 (2020.06.04) 2.1.0 (2020.06.03) 2.0.2 (2020.05.06) 1.8.3 (2020.04.03) 1.8.0 (2020.01.03) 1.7.0 (2019.12.24) 1.6.0 (2019.12.12) 1.5.3 (2019.11.08) 1...
  • Transformer

    Transformer Transformer class paddle.nn. Transformer ( d_model=512, nhead=8, num_encoder_layers=6, num_decoder_layers=6, dim_feedforward=2048, dropout=0.1, activation=’relu’, a...
  • 核心概念

    核心概念 综述 Application 举例 构建抽象 ComponentDefinition TraitDefinition Environment 总结 架构 Version: v1.0 核心概念 “KubeVela 是一个面向平台构建者基于 Kubernetes 构建易用可拓展的云原生应用平台的引擎。” 在本部分中,...
  • 国产化信创

    国产化信创 迁移实现 迁移的重要性 迁移问题 技术适配性 数据迁移 安全性 业务流程适配 人才培养 技术难点 Rainbond迁移方案 国产化兼容适配能力 国产化CPU和操作系统 在国产服务器上的一体化开发环境 X86应用自动编译成兼容国产化CPU的应用 国产化能力仓库 总结 国产化信创 国产化信创是指中国本土信息技术和...
  • 力场

    力场 力场权重 力场设置 力场 力场权重 参考 面板 粒子系统‣ 力场权重 The Field Weight panel allows you to control how much influence each type of external force field, or effector, has on the particle...
  • 开始

    开始 快速开始 MOSN 作为 Istio 的数据平面 教程 开始 快速搭建开发环境作为独立代理或在 Istio 中运行。 快速开始 快速搭建开发环境,完成编译,测试,镜像制作和示例配置的运行。 MOSN 作为 Istio 的数据平面 本文将介绍如何使用 MOSN 在 Istio 框架下搭建 Service Mesh 的开发环境,并...