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  • 《精通比特币》第二版

    想要加入一场颠覆金融世界的技术革命吗?《精通比特币》会为你参与这个货币网络提供必备知识,引导你进入看似复杂的比特币世界。无论你是正在构建下一个杀手级应用、投资创业,还是单纯对技术好奇,这本实用的书都是你不可或缺的阅读材料。比特币,作为第一个成功的去中心化数字货币,尽管还处在起步阶段,却已经催生了数十亿美元的全球性经济体。它对任何具备相应知识和参与热情的人都是...
  • Linux命令大全搜索工具(旧版)

    540多个 Linux 命令,内容包含 Linux 命令手册、详解、学习,值得收藏的 Linux 命令速查手册。请原谅我写了个爬虫,爬了他们家的数据 linuxde.net ,同时进行了编辑,增加了一些数据。对他们的辛勤劳动表示敬意,个人希望能本地离线搜索,不喜欢广告,希望得到干净漂亮的预览界面,业余和工作时间需要使用大量的命令,所以干了一件看似比较愚蠢的事...
  • JavaScript中的设计模式

    设计模式往往是软件设计中的最佳实践,是前人对问题解决的经验总结。很多时候你可能会发现在别人的代码会有一些和自己想法不一样的地方,但为什么不知道为什么要这样写,那么本文将会帮助你更好的理解。同时这也是适合新手和老鸟都适合的文章,对于新手而言可以开放自己的思维,对于老鸟而言在遇到问题的时候翻翻,可能也能获得新的思路。我认为由于JavaScript代码的简洁性,能...
  • gitblog文档

    GitBlog是一个简单易用的Markdown博客系统,它不需要数据库,没有管理后台功能,更新博客只需要添加你写好的Markdown文件即可。它摆脱了在线编辑器排版困难,无法实时预览的缺点,一切都交给Markdown来完成,一篇博客就是一个Markdown文件。同时也支持评论,代码高亮,数学公式,页面PV统计等常用功能。GitBlog提供了不同的主题样式,你...
  • Go学习手册(For learning Go Tutorial)

    Go是一种编译型语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序;Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头;Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语...
  • 华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档

    OpenHarmony在传统的单设备系统能力的基础上,创造性地提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的理念,支持多种终端设备上运行,第一个版本支持128K-128M设备上运行,欢迎参加开源社区一起持续演进。针对设备开发者,OpenHarmony采用了组件化的设计方案,可以根据设备的资源能力和业务特征进行灵活裁剪,满足不同形态的终端设备对于操作系统的要求。...
  • 高级Bash脚本编程指南(Advanced Bash-Scripting Guide)

    Shell是一种命令解释器,它不仅分离了用户层与操作系统内核,更是一门强大的编程语言。我们称为shell编写的程序为脚本(script)。脚本是一种易于使用的工具,它能够将系统调用、工具软件、实用程序(utility)和已编译的二进制文件联系在一起构建程序。实际上,shell脚本可以调用所有的UNIX命令、实用程序以及工具软件。如果你觉得这还不够,使用像te...
  • 【试读】Practical Common Lisp (中英文对照版)

    这是一本不同寻常的Common Lisp入门书。本书首先从作者的学习经过及语言历史出发,随后用21个章节讲述了各种基础知识,主要包括:REPL 及Common Lisp 的各种实现、S- 表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏、数字与字符以及字符串、集合与向量、列表处理、文件与文件I/O 处理、类、FORMAT格式、符号与包,等等。而接下来的9 个章节则翔实地...
  • Go入门指南

    在接触 Go 语言之后,对这门编程语言非常着迷,期间也陆陆续续开始一些帮助国内编程爱好者了解和发展 Go 语言的工作,比如开始录制视频教程《Go编程基础》。但由于目前国内并没有比较好的 Go 语言书籍,而国外的优秀书籍因为英文的缘故在一定程度上也为不少 Go 语言爱好者带来了一些学习上的困扰,不仅为了加快扩散 Go 爱好者的国内群体,本人在完成阅读这本名叫 ...
  • Effective Java (高效 Java) 第三版

    本书一共包含90个条目,每个条目讨论Java程序设计中的一条规则。这些规则反映了最有经验的优秀程序员在实践中常用的一些有益的做法。全书以一种比较松散的方式将这些条目组织成11章,每一章都涉及软件设计的一个主要方面。因此,本书并不一定需要按部就班地从头读到尾,因为每个条目都有一定程度的独立性。这些条目相互之间经常交叉引用,因此可以很容易地在书中找到自己需要的内...