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GeoDjango 安装
541
2022-08-11
《Django v4.1 中文文档》
GeoDjango 安装 概况 依赖项 Python 和 Django 空间数据库 安装 地理空间库 数据库安装 DATABASES 配置 添加 django.contrib.gis 到 INSTALLED_APPS 错误调试 库环境配置 LD_LIBRARY_PATH 环境变量 设置系统库路径 安装 binutils ...
使用顶点组
516
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
使用顶点组 骨骼顶点组 粒子顶点组 使用顶点组 骨骼顶点组 这是权重绘制的主要功能。当骨骼移动时,关节顶点也应移动一部分,来模拟关节皮肤的拉伸。在关节顶点处使用 “轻” 权重(10 - 40%)绘制来使其在骨骼移动时进行轻微移动。虽然可以给骨架自动分配权重(参考 蒙皮 ),你也可以手动分配。要从头开始执行此操作,请参考以下过程。要修改自动分...
使用 Nagios 监控
598
2020-04-29
《Mesosphere DC/OS 1.11 官方中文文档》
使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 集群 安装 建议 监控内容 systemd 装置 Docker 使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 集群 Nagios 是分布式主机的常用监控框架。本指南介绍如何使用 NRPE 通过 Nagios Core 4x 监控 DC/OS 集群。 ...
使用 Nagios 监控
534
2020-04-21
《Mesosphere DC/OS 2.0 官方中文文档》
使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 安装 建议 监控内容 systemd 装置 Docker 使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 Nagios 是分布式主机的常用监控框架。本指南介绍如何使用 [NRPE] 通过 Nagios Core 4x 监控 DC/OS 群集 ...
使用顶点组
548
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
使用顶点组 骨骼顶点组 粒子顶点组 使用顶点组 骨骼顶点组 这是权重绘制的主要功能。当骨骼移动时,关节顶点也应移动一部分,来模拟关节皮肤的拉伸。在关节顶点处使用 “轻” 权重(10 - 40%)绘制来使其在骨骼移动时进行轻微移动。虽然可以给骨架自动分配权重(参考 蒙皮 ),你也可以手动分配。要从头开始执行此操作,请参考以下过程。要修改自动分...
使用顶点组
558
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
使用顶点组 骨骼顶点组 粒子顶点组 使用顶点组 骨骼顶点组 这是权重绘制的主要功能。当骨骼移动时,关节顶点也应移动一部分,来模拟关节皮肤的拉伸。在关节顶点处使用 “轻” 权重(10 - 40%)绘制来使其在骨骼移动时进行轻微移动。虽然可以给骨架自动分配权重(参考 蒙皮 ),你也可以手动分配。要从头开始执行此操作,请参考以下过程。要修改自动分...
使用 Nagios 监控
668
2020-04-28
《Mesosphere DC/OS 1.13 官方中文文档》
使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 安装 建议 监控内容 systemd 装置 Docker 使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 Nagios 是分布式主机的常用监控框架。本指南介绍如何使用 [NRPE] 通过 Nagios Core 4x 监控 DC/OS 群集N...
颜色渐变节点
731
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
颜色渐变节点 输入 属性 输出 范例 创建Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点。 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 颜色渐变 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准化图像输出。...
四、Semi-Supervised GCN
2576
2020-06-01
《AI算法工程师手册》
四、Semi-Supervised GCN 4.1 模型 4.2 WL-1 算法 4.3 局限性 4.4 实验 四、Semi-Supervised GCN 图的半监督学习方法大致分为两大类: 基于图的拉普拉斯矩阵正则化的方法, 包括标签传播算法label propagation 、流行正则化算法manifold regularizati...
使用顶点组
420
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
使用顶点组 骨骼顶点组 粒子顶点组 使用顶点组 骨骼顶点组 这是权重绘制的主要功能。当骨骼移动时,关节顶点也应移动一部分,来模拟关节皮肤的拉伸。在关节顶点处使用 “轻” 权重(10 - 40%)绘制来使其在骨骼移动时进行轻微移动。虽然可以给骨架自动分配权重(参考 蒙皮 ),你也可以手动分配。要从头开始执行此操作,请参考以下过程。要修改自动分配的...
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