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自定义策略
243
2023-02-10
《KubeVela v1.7 中文文档》
自定义策略 自定义策略 本节将介绍通过 CUE 实现自定义策略,在开始之前,你要学习 模块定义 的基本概念和 如何管理模块定义 。 通过 Policy 生成资源类似于 Trait ,策略可用于跨 component 定义事物。 让我们使用 vela def init 创建一个基本的策略脚手架: vela def init my - pl...
自定义策略
129
2023-08-06
《KubeVela v1.9 中文文档》
自定义策略 自定义策略 本节将介绍通过 CUE 实现自定义策略,在开始之前,你要学习 模块定义 的基本概念和 如何管理模块定义 。 通过 Policy 生成资源类似于 Trait ,策略可用于跨 component 定义事物。 让我们使用 vela def init 创建一个基本的策略脚手架: vela def init my - pl...
自定义策略
225
2022-12-01
《KubeVela v1.6 中文文档》
自定义策略 版本:v1.6 自定义策略 本节将介绍通过 CUE 实现自定义策略,在开始之前,你要学习 模块定义 的基本概念和 如何管理模块定义 。 通过 Policy 生成资源类似于 Trait ,策略可用于跨 component 定义事物。 让我们使用 vela def init 创建一个基本的策略脚手架: vela def init...
安装
1096
2018-11-03
《coolie 官方指南》
1准备 2安装 3更新 1准备 NodeJS nodejs.org 一台能够联网的计算机 会敲简单命令 保持学习的心态在安装 coolie 之前,你需要安装 nodejs(官网:nodejs.org ,淘宝镜像:npm.taobao.org ) 环境。无论是 mac 还是 pc 用户,都可以直接下载安装包可视化安装。 安装完成之后,打开命令...
关于 Cocos Creator
1783
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 搭建场景 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q :Cocos Creator 是游戏引擎吗?A :它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游...
GitLab + Jenkins + Harbor 工具链管理
356
2023-02-04
《DevStream v0.11.0 中文文档》
概述 快速部署 GitLab + Jenkins + Harbor 工具链 离线环境快速部署 GitLab + Jenkins + Harbor 工具链 一键打通你的 Jenkins 与 GitLab Java Spring Boot 项目脚手架的快速创建与 Jenkins CI 流水线的自动化配置 搭建 GitLab + Jenkins + Ha...
Scaffold
1371
2019-06-09
《Flutter 基础文档》
Scaffold 基本代码示例: Scaffold 该组件是页面结构的脚手架,包含了页面的基本组成单元,例如: appBar【头部导航条区域】 body【页面主题内容区域】 drawer【侧边栏抽屉区域】 bottomNavigationBar【底部tabBar区域】 floatingActionButton【右...
使用 Nagios 监控
596
2020-04-29
《Mesosphere DC/OS 1.11 官方中文文档》
使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 集群 安装 建议 监控内容 systemd 装置 Docker 使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 集群 Nagios 是分布式主机的常用监控框架。本指南介绍如何使用 NRPE 通过 Nagios Core 4x 监控 DC/OS 集群。 ...
使用 Nagios 监控
532
2020-04-21
《Mesosphere DC/OS 2.0 官方中文文档》
使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 安装 建议 监控内容 systemd 装置 Docker 使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 Nagios 是分布式主机的常用监控框架。本指南介绍如何使用 [NRPE] 通过 Nagios Core 4x 监控 DC/OS 群集 ...
组件开发
2725
2020-09-10
《华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档》
组件开发 创建OpenHarmony组件 新建组件 改造组件 从模板创建组件 编译组件 定义编译脚本 执行编译 定义发行版 定义脚本 发行 烧录 运行调试 组件开发 创建OpenHarmony组件 创建OpenHarmony组件有如下几种方式: 从头开发一个全新的组件。 将一个现有的非组件...
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