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原生平台调试
1388
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
原生平台调试 安装 Cocos-Debug VS Code 插件 模拟器调试 Windows socket 链接错误解决方法 原生工程调试 iOS 调试 Android 调试 使用限制 原生平台调试 目前使用 Cocos Creator 进行游戏开发时,游戏脚本以 JavaScript 形式编写,运行在原生平台时需要经过 JSB 绑定,...
原生平台调试
1698
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
原生平台调试 安装 Cocos-Debug VS Code 插件 模拟器调试 Windows socket 链接错误解决方法 原生工程调试 iOS 调试 Android 调试 使用限制 原生平台调试 目前使用 Cocos Creator 进行游戏开发时,游戏脚本以 JavaScript 形式编写,运行在原生平台时需要经过 JSB 绑定,...
安装配置原生开发环境
1376
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 Android SDK 10 依赖 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 下载 ANT 下载 Java SDK (JDK) 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creato...
影片片段
280
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
影片片段 添加影片片段 例子 影片片段 要添加影片(带或不带音频),请在文件浏览器中选择一个影片文件,例如音频-视频嵌入格式( * .avi 文件)。 Note 剪辑可以是巨大的 三分钟Quicktime .mov 文件可能有140M。加载它时,即使通过高速LAN也需要一些时间。如果你的电脑或Blender一段时间没有反应,不要以为你的电...
第 9 章 关于 KiCad 项目文件的可移植性的注意事项
1945
2020-04-21
《KiCad 5.1.5 入门教程》
第 9 章 关于 KiCad 项目文件的可移植性的注意事项 第 9 章 关于 KiCad 项目文件的可移植性的注意事项 您需要将哪些文件发送给某人才能完全加载和使用您的 KiCad 项目? 当你有一个 KiCad 项目与某人分享时,重要的是原理图文件 .sch,板文件 .kicad_pcb ,项目文件 .pro和网表文件 .net,与两个原理...
前言
961
2020-03-28
《松果时序数据库PinusDB使用手册 v1.4》
前言 前言 概述 本文档介绍松果时序数据库(以下简称PinusDB)v1.4 的使用。 读者对象 本文档适用于:使用PinusDB的运维工程师及软件工程师。 联系我们 如果您有任何疑问或想了解松果时序数据库的最新动态,请联系我们: 长沙巨松软件科技有限公司 电话:(0731)8972 3801, 19976978105 邮箱: ...
安装配置原生环境
538
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
安装配置原生环境
557
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
安装配置原生环境
505
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
macOS
456
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
macOS 快速入门 细节 macOS 快速入门 打开终端应用程序,运行App包中的可执行文件,使用如下命令: cd / Applications / Blender . app / Contents / MacOS ./ Blender 如果您经常需要这么做,您可将该目录添加至系统环境变量。 为了将目录添加到系统环境变量,您...
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