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  • get_cuda_rng_state

    使用教程 使用教程 飞桨开源框架(PaddlePaddle)是一个易用、高效、灵活、可扩展的深度学习框架。 你可参考飞桨框架的 Github 了解详情,也可阅读 版本说明 了解2.0版本的特性。 使用教程分为如下的模块: 整体介绍 : 飞桨框架2.0新特性的介绍与飞桨框架2.0升级指南的说明。 模型开发 : 飞桨框架2.0模型开发...
  • JNISingleton

    JNISingleton 描述 教程 JNISingleton Inherits: Object 将引擎与 Android 插件连接起来以与原生 Android 代码交互的单例。 描述 JNISingleton 仅在 Android 导出中实现。它用于从用 Java 或 Kotlin 编写的 Android 插件调用方法和连接信号。方法和...
  • 结束

    结束 结束 以上这些是笔者在参考网上几个相关的教程,然后自己动手实践一步步写完的,gitbook使用简明的markdown语法,简洁漂亮。 gitbook将这些独立的文件组合起来,做成一个静态站(可以作为网站教程之用)或是生成PDF,非常之便捷。 本书记录的内容是简单的,且某些细节没有指出,如果有出错的地方,请见谅,同时也欢迎Fork这个项目,改...
  • 介绍

    1606 2019-07-11 《Jenkins 插件教程》
    插件教程 章节 插件教程 Jenkins 有一个功能强大的扩展和插件系统,允许开发人员编写影响 Jenkins 几乎每个方面行为的插件。 即使是大部分“核心”功能都是以扩展的形式编写的 — 扩展也可以由插件提供。 一些比较明显的扩展点包括 SCM implementations :将 Git、Subversion 或 Perforce 等 SCM...
  • 5.简易消息机制

    Unity 游戏框架搭建 (五) 简易消息机制 什么是消息机制? 为什么用消息机制? 我的框架中的消息机制用例: 如何实现的? 可以改进的地方: 坑 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (五) 简易消息机制 什么是消息机制? 23333333,让我先笑一会。 为什么用消息机制? 三个字...
  • 00. 简介

    简介 目录 注意 你会学到什么? 适宜人群 License 赞助 简介 前端工程化,其实是软件工程在前端方面的应用。什么是软件工程?来看一下百度百科的定义: 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科 换句话说,工程化的目的就是为了提升团队的开发效率。例如大家所熟悉的构建打包、性能优化、自动化部署...
  • 公开应用程序

    教程 - 公开应用程序 DC/OS 101 教程第 6 部分 先决条件 目的 步骤 结果 教程 - 公开应用程序 DC/OS 101 教程第 6 部分 IMPORTANT: Tutorials are intended to give you hands-on experience working with a limited set...
  • 执行滚动更新

    执行滚动更新 目标 更新应用程序 摘要: 滚动更新概述 执行滚动更新 目标 使用 kubectl 执行滚动更新。 更新应用程序 用户希望应用程序始终可用,而开发人员则需要每天多次部署它们的新版本。在 Kubernetes 中,这些是通过滚动更新(Rolling Updates)完成的。 滚动更新 允许通过使用新的实例逐步更新 Pod ...
  • 官方库

    官方库 官方库 协程(kotlinx.coroutines) 协程指南 协程基础 Kotlin 协程与通道介绍↗︎ 取消与超时 组合挂起函数 协程上下文与调度器 异步流 通道 协程异常处理 共享的可变状态与并发 select 表达式(实验性的) 使用 IntelliJ IDEA 调试协程——教程 使用 IntelliJ ID...
  • 转储、还原、导入和导出数据

    转储、还原、导入和导出数据 mongodump 示例用法 mongorestore 示例用法 mongoexport 示例用法 mongoimport 示例用法 教程 转储、还原、导入和导出数据 您可以使用 mongodump 、mongorestore 、mongoexport 和 mongoimport 实用工具将数...