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  • 动态合图

    动态合图 启用、禁用动态合图 贴图限制 动态合图 降低 DrawCall 是提升游戏渲染效率一个非常直接有效的办法,而两个 DrawCall 是否可以合并为一个 DrawCall 的其中一个重要因素就是这两个 DrawCall 是否使用了同一张贴图。 Cocos Creator 提供了 动态合图 (Dynamic Atlas)的功能,它能在项目...
  • 动态图

    动态图 一、环境配置 二、基本用法 三、使用python的控制流 四、构建更加灵活的网络:控制流 五、构建更加灵活的网络:共享权重 The End 动态图 作者: PaddlePaddle 日期: 2021.05摘要: 从飞桨框架2.0版本开始,飞桨默认为开启了动态图开发模式。在这种模式下,每次执行一个运算,可以立即得到结果(而不是...
  • 区域图 area

    1954 2020-03-03 《G2 4.x 官方教程》
    区域图 area 简介 数据格式 支持的视觉通道 color size shape 区域图和坐标系 区域图 area 简介 区域图也叫面积图,在折线图的基础之上形成的, 它将折线图中折线与自变量坐标轴之间的区域使用颜色或者纹理填充。和折线图一样,面积图也用于强调数量随时间而变化的程度,也可用于引起人们对总值趋势的注意。他们最常用于表...
  • 图计算: Gelly

    概览 Graph API Iterative Graph Processing Library Methods Graph Algorithms Graph Generators Bipartite Graph
  • 动态合图

    动态合图 启用、禁用动态合图 贴图限制 支持定制的渲染组件 调试 动态合图 文:youyou、薰依、jare 降低 DrawCall 是提升游戏渲染效率一个非常直接有效的办法,而两个 DrawCall 是否可以合并为一个 DrawCall 的其中一个重要因素就是这两个 DrawCall 是否使用了同一张贴图。 Cocos Crea...
  • 力导向图

    力导向图 力导向图 力导向图使用velocity Verlet整合算法实现。 d3.forceSimulation - 创建一个力模拟。 simulation.restart - 重启力模拟。 simulation.stop - 停止力模拟。 simulation.tick - 将力模拟向前推进一步。 simulation.nodes ...
  • 首页-轮播图

    1760 2019-06-17 《Vuejs 中文教程》
    轮播图 1. 增加路由 2. 增加对应页面 3. 增加轮播图 4. 增加物品分类 看效果 总结 轮播图 用户登录到首页之后, 第一个看到的内容,就是轮播图。 (见前面的原型图) 所以,我们接下来,要为首页增加它。 1. 增加路由 路由文件(src/router/index.js),对应位置,增加: import Ind...
  • 柱状图

    属性 类型 默认 说明 opts.extra.column Object 柱状图相关配置 opts.extra.column.type Object 默认group 柱状图类型:group分组柱状图,stack为堆叠柱状图(未完成开发中),meter为温度计式图 opts.extra.column.width Number 柱状图每项的图形宽度,单位为...
  • 部署次数图

    部署次数图 操作步骤 报表说明 图表 表格详情 报表过程 其他DevOps报表 部署次数图 部署次数图能展示出该项目下各个环境中各个应用的部署频率,可以通过它快速直观地了解团队的部署频次与整体的效率。 操作步骤 选择报表 选择报表 选择DevOps报表 选择部署次数图 切换报表 点击切换报表按钮 选择DevOp...
  • 部署时长图

    部署时长图 操作步骤 报表说明 图表 表格详情 报表过程 其他DevOps报表 部署时长图 部署时长图能展示该项目下某一环境中各个应用部署时长等部署相关的信息,这有助于您了解项目中各个应用的部署情况。 操作步骤 选择报表 选择报表 选择DevOps报表 选择部署时长图 切换报表 点击切换报表按钮 选择DevOps报表中的其他报表 ...