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fs
999
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
fs 概述 异步接口 createDir params callback(ret, err) 示例代码 可用性 rmdir params callback(ret, err) 示例代码 可用性 createFile params callback(ret, err) 示例代码 可用性 remove params call...
$watch
851
2019-04-13
《Chimee 一套可扩展的H5视频播放器组件化框架》
$watch $watch $watch 可用于监听特定属性的变化。当属性变化时,会执行传入的回调函数,回调函数会接收到新的属性值和原属性值。 参数 key string | Array<string> 用于查找特定属性值,仅接受用 . 分割的字符串。 handler Function 当产生变化的时候会执行的函数 接受两个参数 n...
性能与可伸缩性
1455
2019-03-31
《Istio 1.1 官方中文文档》
性能与可伸缩性 微基准测试 测试场景 端到端综合基准测试 现实应用程序基准测试 自动化测试 可伸缩性和规模调整指南 性能与可伸缩性 我们对 Istio 性能评估、追踪和改进采用四管齐下的方法: 代码级微基准测试 各种场景下的综合端到端基准测试 各种设置下真实复杂应用程序端到端基准测试 使用自动化测试以确保性能不会退化 ...
talkFunLive
2167
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
talkFunLive 概述 直播公共接口——登录 直播公共接口——课程 直播公共接口——白板 直播类接口补充——登录 直播类接口补充——课程 直播类接口补充——白板 设置接口 文档接口 直播公共接口——聊天 直播公共接口——Socket 大班直播 小班直播 模块接口 initCloudLive callback(ret) 示...
相机
354
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
相机 相机组件 相机分组渲染 设置 Visibility 属性 相机的可见性计算 曝光量 相机 游戏中的相机是用来捕捉场景画面的主要工具。我们通过调节相机相关参数来控制可视范围的大小,在 Cocos Creator 编辑器中相机呈如下表示: 相机的可视范围是通过 6 个平面组成一个 视锥体(Frustum) 构成,近裁剪面(Near ...
持久卷声明
857
2022-07-03
《KubeSphere v3.3 中文文档》
持久卷声明 准备工作 创建持久性声明 挂载持久卷 查看和管理持久性声明 查看持久性声明详情 编辑持久性声明 使用持久性声明功能 监控持久性声明 查看持久卷列表并管理持久卷 查看持久卷列表 查看持久卷实例详情页面 持久卷声明 在项目中创建应用负载时,您可以为应用负载创建持久卷声明(PVC) 。PVC 可用于创建存储请求,从而进一步为...
功能特性
1685
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
分布式事务引擎 透明可扩展 极致高可用 混合事务和分析处理(Hybrid Transaction and Analytical Process,HTAP) 多租户 高兼容性 完整自主知识产权 高性能 安全性 国产化适配 分布式事务引擎 OceanBase 数据库的分布式事务引擎严格支持事务的 ACID 属性,并且在整个集群内严格支持...
Linear
1966
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
Linear 属性 Linear class paddle.fluid.dygraph. Linear (input_dim, output_dim, param_attr=None, bias_attr=None, act=None, dtype='float32')[源代码] 线性变换层: 其中, 为输入的 Tensor...
Linear
520
2020-12-18
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.8 深度学习平台教程》
Linear 参数 返回 代码示例 属性 weight bias Linear class paddle.fluid.dygraph.Linear (input_dim, output_dim, param_attr=None, bias_attr=None, act=None, dtype=’float32’)[源代码] 线性变换层...
Reflect API
988
2018-02-08
《你不懂JS:ES6与未来(You Dont Know JS)(第一版)》
Reflect API 属性顺序 Reflect API Reflect 对象是一个普通对象(就像Math ),不是其他内建原生类型那样的函数/构造器。 它持有对应于你可以控制的各种元编程任务的静态函数。这些函数与代理可以定义的处理器方法(机关)一一对应。 这些函数中的一些看起来与在Object 上的同名函数很相似: Reflect.g...
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