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    简化使用 JavaScript 调用 Objective-C 方法(实验性功能) 背景 JavaScript 接口介绍 Objective-C 接口介绍 基本使用 JavaScript 触发 Objective-C 的回调 Objective-C 触发 JavaScript 的回调 示例工程:简单的多事件调用 简化使用 JavaScrip...
  • 2.1.1. 云原生的 runtime

    云原生的 runtime Dapr (分布式应用 Runtime) Service mesh (开发进行中) 编排和管理 云原生的 runtime WasmEdge 可以通过其 C , Go , Rust , 和 JavaScript 的 SDK 嵌入到云原生基础设施中。它也是一个符合 OCI 的 runtime ,可以由 CRI-O 和 D...
  • 原生自定义组件支持

    原生自定义组件支持 原理 例子 原生自定义组件支持 有些时候,我们需要在mpx 工程中使用原生小程序组件: 通过npm 引用安装第三包 将第三方包源码拷贝到本地src 目录下 注:mpx并不限制第三方包的格式。开发者可以自己参考小程序官方的开发第三方自定义组件 原理 根据unsingComponents 中设定的路径,mpx ...
  • 模块开发设计规范-原生

    1556 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    模块开发设计规范-原生 第一章简介 第二章阅读对象 第三章接口文档编写规范 i. 目录 ii. 模块概述 iii. 方法接口描述 1. 接口名及其描述,如: 2. 参数描述,包括参数类型、默认值、参数描述及其内部字段(没有可不写),如: 3. 回调函数及其内部字段说明(没回调可不写),格式如下图: 4. 示例代码,示例代码里的参数要给固定值,...
  • Objective-C 原生反射机制

    如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 Objective-C 执行 JS 代码 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Ma...
  • 使用原生 Node.js 模块

    使用原生 Node 模块 如何安装原生模块 为 Electron 安装并重新编译模块 通过 npm 安装 为 Electron 手动编译 为Electron的自定义编译手动编译 故障排查 关于win_delay_load_hook 的说明 依赖于 prebuild 的模块 依赖于 node-pre-gyp 的模块 使用原生 N...
  • 原生组件说明 native-component

    native-component 原生组件 原生组件的使用限制 cover-view 与 cover-image 原生组件同层渲染 原生组件相对层级 native-component 原生组件 小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件,这些组件有: camera canvas input (仅在focus时表现为原生组件...
  • 在原生 App 中集成 Kraken

    在原生 App 中集成 Kraken 集成到 Android 应用 1. 准备好你的 AndroidStudio 工程 2. 获取 Kraken Android SDK 3. 配置 maven 仓库地址: 4. 添加构建依赖项 5. 在 MainActivity 中添加启动代码 集成到现有 iOS 应用 1. 准备好你的 XCode iOS 工程...
  • Objective-C 原生反射机制

    如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 Objective-C 执行 JavaScript 代码 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Cocos Creator 打包的 iOS 或者 Mac 原生应用中,我...
  • Objective-C 原生反射机制

    如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 Objective-C 执行 JavaScript 代码 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 本文档基于 v2.x 编写,在 Cocos Creator 3.0 上可能略...