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  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • 标准 C++ 库参考手册

    这些 C 语言库的头文件是 C++ 标准库的子集,涵盖了很多方面,包括通用工具库、输入/输出函数的宏和动态内存管理的函数。
  • web框架lessgo用户手册

    Lessgo 是一款Go 语言开发的简单、稳定、高效、灵活的 web开发框架。它的项目组织形式经过精心设计,实现前后端分离、系统与业务分离,完美兼容MVC与MVVC等多种开发模式,非常利于企业级应用与API接口的开发。当然,最值得关注的是它突破性地支持了运行时路由重建,开发者可在Admin后台轻松实现启用/禁用模块与操作,添加/移除中间件等功能!同时,它推荐...
  • ThinkCMF文档

    ThinkCMF是一款基于ThinkPHP+MySQL开发的中文内容管理框架。ThinkCMF提出灵活的应用机制,框架自身提供基础的管理功能,而开发者可以根据自身的需求以应用的形式进行扩展。每个应用都能独立的完成自己的任务,也可通过系统调用其他应用进行协同工作。在这种运行机制下,开发商城应用的用户无需关心开发SNS应用时如何工作的,但他们之间又可通过系统本身...
  • Lua Web开发指南

    cf全称为: CoreFramework. 一个基于Reactor事件驱动与协程的lua高性能网络框架, 目前主要面向HTTP Application开发. cf内置了几十种常见的开发库与常见的第三方协议, 目前在快速开发业务原型上有不可比拟的优势. cf内部主要实现了包括HTTP与HTTP Over Websoket协议的Server, 利用轻量级协程可以...
  • Baetyl v0.1.6 边缘计算开源框架文档

    Baetyl 是 Linux Foundation Edge 旗下项目,旨在将云计算能力拓展至用户现场,提供临时离线、低延时的计算服务,包括设备接入、消息路由、消息远程同步、函数计算、设备信息上报、配置下发等功能。Baetyl 和 智能边缘 BIE(Baidu-IntelliEdge)云端管理套件配合使用,通过在云端进行智能边缘核心设备的建立、存储卷创建、服...
  • How to be a Programmer 中文版

    做一个好的程序员,困难而高尚。将一个软件工程集体愿景变为现实,最困难的地方在于与你的同事和顾客相处。编程很重要,这需要强大的智力和技能。 但在好的程序员看来,相比构建一个让客户和各种各样的同事都满意的软件系统,(纯粹的)编程真的只是小孩子的玩意。在这篇文章里,我尝试尽可能简洁地总结那些当我21岁时,希望别人告诉我的事。
  • 设计模式 Java版本

    Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,http://quanke.name 现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助!
  • Git速查手册

    之前自己在使用git的时候出现了很多的问题,每次百度或者Google之后,找到的文章总是支离破碎,或者直接复制粘贴官方文档里的内容,没有很详细的指导新人如何使用git,教程里的命令介绍也很不全面。所以自己写一些笔记,方便遗忘的时候查询。
  • 通用 CSS 笔记、建议与指导

    在参与规模庞大、历时漫长且参与人数众多的项目时,所有开发者遵守如下规则极为重要: 保持 CSS 易于维护 保持代码清晰易懂 保持 CSS 的可拓展性 为了实现这一目标,我们要采用诸多方法。 本文档第一部分将探讨语法、格式以及分析 CSS 结构;第二部分将围绕方法论、思维框架以及编写与规划 CSS 的看法。