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节点缓存
382
2022-01-26
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
节点缓存 接口 HippyThirdPartyAdapter 新增接口 HippyEngine 新增接口 使用方式 节点缓存 缓存上一次页面打开 DOM Node 节点的数据,序列化保存至本地,当下次打开页面时反序列化本地节点数据,调用 SDK create node 接口创建节点完成上屏。SDK统一提供对外接口,由接入方完成节点数据的存储与读...
查看节点
273
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
查看节点 输入 属性 输出 查看节点 预览器节点。 预览器节点用于预览节点效果。 输入 颜色 Standard color input. 属性 这个节点没有属性。 输出 此节点没有输出。
图像节点
258
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像节点可用于加载外部图像。 输入 该节点没有输入项。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。
移动节点
311
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 Standard color input. 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
距离节点
316
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
距离节点 输入 属性 输出 距离节点 距离节点。 计算两个3D坐标之间的距离。 输入 坐标1 第一个坐标点。 坐标2 第二个坐标点。 属性 这个节点没有属性。 输出 明度 计算完的距离。
反转节点
314
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
反转节点 输入 属性 输出 例子 反转节点 反转节点。 反转节点 将输入图像的颜色进行反相,产生图像负片效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 颜色 Standard color input. 属性 在合成的范围内,此节点有如下一些属性。 RGB 取消/激活 颜色通道的反相。 Alpha 取消/激活 alp...
节点类型
321
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
属性节点 颜色节点 Curve Nodes Curve Primitive Nodes 几何节点 输入节点 Instances Nodes 材质节点 网格节点 Mesh Primitive Nodes 输出类节点 点节点 Text Nodes 纹理节点 Utilities Nodes 矢量节点 Volume Nodes 组 ...
缩放节点
211
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
缩放节点 输入 属性 输出 示例 缩放节点 缩放节点。 此节点对图像的尺寸进行缩放。 输入 图像 Standard color input. X,Y,Z轴 在所选轴向上进行缩放,当 空间 设定为 相对 或 绝对 时可用。 属性 空间 缩放的相对应坐标空间。 相对 相对于图像输入尺寸的百分比。 绝对 使用绝对像素值...
滤镜节点
425
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
滤镜节点 输入 属性 输出 例子 滤镜节点 滤镜节点。 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 属性 类型 柔化(Soften),拉普拉斯过滤(Laplace),索贝尔(Sobel),维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据...
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