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旋转节点
200
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 标准颜色输出。 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近: 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性: 相邻像素之间的简单插值。 双立方: Highest quality interpolat...
节点管理
280
2023-02-03
《Rainbond v5.11 文档手册》
节点管理 节点信息 资源用量 标签 污点 调度和禁止调度 排空 节点管理 管理员用户可以通过平台管理 > 集群 访问集群列表页面,选择其中一个集群进入详情页。 在节点列表中选择点击某一节点,就可以访问该节点的详情页。 节点信息 节点状态:节点出现问题状态为 NotReady ;禁止调度后状态为 Ready,SchedulingDisa...
木纹节点
177
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
木纹节点 木纹节点 见 此处 。
混合节点
202
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
混合节点 混合节点 见 此处 。
移动节点
225
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准颜色输出。 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
距离节点
214
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
距离节点 输入 属性 输出 距离节点 计算两个3D坐标之间的距离。 输入 坐标1 第一个坐标点。 坐标2 第二个坐标点。 属性 这个节点没有属性。 输出 数值 计算完的距离。
反转节点
239
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
反转节点 输入 属性 输出 例子 反转节点 反转节点 将输入图像的颜色进行反相,产生图像负片效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 颜色 标准颜色输出。 属性 在合成的范围内,此节点有如下一些属性。 RGB 取消/激活 颜色通道的反相。 Alpha 取消/激活 alpha通道的反相。 输出 颜色 标准颜...
移动节点
271
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准颜色输出。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边缘无缝衔接。 无,X...
Cryptomatte 节点。
850
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
Cryptomatte 节点。 输入 属性 输出 用法 例子 局限 Cryptomatte 节点。 Cryptomatte 节点使用 Cryptomatte 标准来有效地创建用于合成的遮罩。 Cycles 和 Eevee 输出所需的渲染通道,然后可以在合成器或其他支持 Cryptomatte 的合成器中使用,为指定对象创建遮罩。 与材...
降噪节点
349
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
降噪节点 输入 属性 输出 示例 降噪节点 降噪节点用于为来自 Cycles 和其他光线跟踪渲染器的渲染图像降噪。这有助于通过使用更少的样本进行渲染来显著缩短渲染时间。 它使用 “开放图像去噪 <https://www.openimagedenoise.org/ >`__,通过机器学习将嘈杂的图像转换为干净的图像。 输入 图像 背...
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