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1.1 升级指南
675
2021-09-22
《MoChat v1.1 开发文档》
1.1 升级指南 功能更新概要 备份原有配置文件和数据库 将原代码目录改名 下载新的代码并重新安装依赖 导入变更的 SQL 文件 启动服务 依次配置各前端 1.1 升级指南 1.1.0 版主要是功能新增,也对一些优化进行了重构优化,如果您的项目已经投入了业务使用,那么可以根据下面的内容点来调整您的项目。如果您是一个新的项目,按照文档重新安...
详解selenium-window辅助功能
430
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
四、详解selenium window的辅助功能 1. selenium window的简介 2. 初始化功能 3. 检索功能 4. 脚本自动录制功能 5. 辅助按键录制脚本 四、详解selenium window的辅助功能 1. selenium window的简介 selenium window 用于帮助我们快速生产airtest-se...
测试与 CI-CD Pipeline 结合
395
2021-12-02
《Erda v1.4 使用手册》
测试与 CI/CD Pipeline 结合 CI/CD Pipeline 增加 sonar 扫描节点 增加单元测试节点 构建成功后增加自动化测试执行的节点 测试与 CI/CD Pipeline 结合 上述文章中描述了如何使用 sonar 漏洞扫描 , 单元测试 ,自动化测试 ,下面我们看下如何将这些节点都结合到现有的 CICD 流水线文件中 ...
部署自动初始化Schema的数据库
628
2021-02-21
《Rainbond v5.3 文档手册》
部署自动初始化Schema的数据库 我们使用容器的方式部署数据库组件,特别是企业有大量的项目开发业务的,部署的开发、测试数据库组件较多时。经常会遇到以下问题: 业务需要使用数据库,但部署完数据库后,需要在数据库中执行创建schema的操作或者一些初始化数据的创建。 开发测试多套部署环境,需要多次重复1的步骤。 项目比较多,时间久了项目需要的数据库Sc...
部署自动初始化Schema的数据库
261
2023-02-03
《Rainbond v5.10 文档手册》
部署自动初始化Schema的数据库 部署自动初始化Schema的数据库 我们使用容器的方式部署数据库组件,特别是企业有大量的项目开发业务的,部署的开发、测试数据库组件较多时。经常会遇到以下问题: 业务需要使用数据库,但部署完数据库后,需要在数据库中执行创建schema的操作或者一些初始化数据的创建。 开发测试多套部署环境,需要多次重复1的步骤。 项...
3.2 语法手册
1024
2019-12-07
《LuckyFrame使用手册》
3.2.1 测试驱动(接口)自动化语法说明 3.2.2 Web UI自动化语法说明 3.2.3 移动端自动化语法说明 3.2.4 HTTP&Socket模板自动化语法说明
Operator 模式
353
2022-12-14
《Kubernetes v1.26 中文文档》
Operator 模式 初衷 Kubernetes 上的 Operator Operator 示例 部署 Operator 使用 Operator 编写你自己的 Operator 接下来 Operator 模式 Operator 是 Kubernetes 的扩展软件, 它利用定制资源 管理应用及其组件。 Operator 遵循 Kuber...
预制资源
680
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
预制资源(Prefab) 创建预制 保存预制 还原预制 自动同步和手动同步 将预制还原成普通节点 预制的选项 设置优化策略 设置延迟加载资源 预制资源(Prefab) 创建预制 在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器 : 即可创建出一个预制: 保存预制 在场景中修改了预制实例后,在 属性...
预制资源
733
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
预制资源(Prefab) 创建预制 保存预制 还原预制 自动同步和手动同步 将预制还原成普通节点 预制的选项 设置优化策略 设置延迟加载资源 预制资源(Prefab) 预制资源(Prefab)是预先配置好的游戏对象. 创建预制 在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器 : 即可创建出一个预制: ...
预制资源
832
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
预制资源(Prefab) 创建预制 保存预制 还原预制 自动同步和手动同步 将预制还原成普通节点 预置的选项 设置“优化策略” 设置“延迟加载资源” 预制资源(Prefab) 创建预制 在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器 : 即可创建出一个预制: 保存预制 在场景中修改了预制实例后,...
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