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vm模版文档
1189
2019-04-05
《JDFX - 京东前端自动化构建工具》
vm模版 设计原则 velocity模板引擎 目录结构 引用方法 数据源分类 velocity基本语法 velocity语法详解 数据源举例 vm模版 设计原则 让前端来写后端的vm模板,并且前端不需要搭建各种繁杂的后端环境,前后端以 .vm 为沟通桥梁,另外模板的数据源可以在项目开始前前后端约定之后生成JSON文件,从而使两个角...
5. 小程序下架 - 商户小程序下架
766
2019-04-06
《支付宝小程序第三方服务文档》
商户小程序下架 小程序下架接口引导 业务错误码 商户小程序下架 小程序下架接口引导 接口名:alipay.open.mini.version.offline接口文档:https://docs.open.alipay.com/api_49/alipay.open.mini.version.offline 注:小程序下架接口,只有已经上架版本...
Consul 配置中心
620
2022-06-29
《Seata v1.5 使用教程》
Consul 配置中心 准备工作 快速上手 配置 Consul 为配置中心 提交 Key-Value 配置至 Consul Client 端 配置 Consul 为配置中心 Client端配置 Consul 配置中心 在 以 Consul 作为注册中心 的基础上,将 Seata 配置放到 Consul 中 本文基于 Seata 1.4....
1.5 如何做动态配置修改
824
2020-03-30
《TiDB实战(TiDB in Action)》
1.5 动态配置变更 1.5.1 背景 1.5.2 介绍 1.5.3 操作 1.5 动态配置变更 本章节主要介绍如何使用动态配置变更来完成对集群的参数修改。 1.5.1 背景 在 TiDB v4.0 版本之前,通过配置变更对集群进行调优一直比较繁琐,主要存在的问题如下: 集群缺少配置管理的统一入口 大多数配置参数不能在线变更需要重启实...
选择 select
805
2019-06-24
《MinUI 组件库》
wxc-select Install Demos API Select items 数据格式 ChangeLog v1.0.0(2018-4-12) wxc-select select - 小程序组件 Install $ min install @minui / wxc - select Demos...
国际化
1033
2020-09-13
《Vant 2.10 移动端组件库文档》
国际化 介绍 多语言切换 修改默认文案 配置文件 Sku 组件 国际化 介绍 Vant 默认采用中文作为语言,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 多语言切换 Vant 通过 Locale 组件实现多语言支持,使用 Locale.use 方法可以切换当前使用的语言。 import { Locale } f...
集成镜像仓库进行持续交付
268
2022-12-24
《KubeVela v1.4 中文文档》
集成镜像仓库进行持续交付 简介 创建应用 为应用新建触发器 配置 Harbor 触发器 测试部署 总结 集成镜像仓库进行持续交付 简介 在日常研发的过程中,当项目中的镜像版本发生变化时,通常我们需要将最新版本更新到各个环境中。在这个更新部署的过程中,手动部署不仅繁琐,且容易出错。因此,我们需要一个工具来完成基于镜像版本的自动化部署。 在...
集成镜像仓库进行持续交付
251
2022-12-11
《KubeVela v1.5 中文文档》
集成镜像仓库进行持续交付 简介 创建应用 为应用新建触发器 配置 Harbor 触发器 测试部署 总结 集成镜像仓库进行持续交付 简介 在日常研发的过程中,当项目中的镜像版本发生变化时,通常我们需要将最新版本更新到各个环境中。在这个更新部署的过程中,手动部署不仅繁琐,且容易出错。因此,我们需要一个工具来完成基于镜像版本的自动化部署。 在...
音频流
751
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
音频流 前言 AudioStream AudioStreamPlayer AudioStreamPlayer2D AudioStreamPlayer3D 混响总线 多普勒 音频流 前言 正如你可能已经在 音频总线 中读到的一样, 声音通过AudioStreamPlayer节点发送到每个总线.AudioStreamPlayer有很多种....
音频流
475
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
音频流 前言 AudioStream AudioStreamPlayer AudioStreamPlayer2D AudioStreamPlayer3D 混响总线 多普勒 音频流 前言 正如你可能已经在 音频总线 中读到的一样, 声音通过AudioStreamPlayer节点发送到每个总线.AudioStreamPlayer有很多种....
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