书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.018 秒,为您找到 137026 个相关结果.
  • 介绍

    1826 2018-07-15 《Elide英文文档》
    Elide简介 标准完善的数据安全保障 移动端性能优化 API 任何数据写入都可以保证原子性 支持自定义数据持久化机制 数据模型一览无余 配置轻松自由 文档 开发 教程(英文) 开源许可 Elide简介 Elide是一个互联网和移动端应用数据API搭建平台,只需要一个简单的JPA注释模型 就能帮您轻松搭建Graph...
  • 1 图表

    1 图表 概述 时间段选择器 使用过滤器 使用子筛选器 按钮 1 图表 概述 在 监控→主机 界面,可以通过单击相应主机的图形访问主机图表。 展示主机上配置的任意 自定义图形 以及任意简单图形。 图表的排序方式为: 图形名称(自定义图形) 项目名称(简单图形) 禁用主机的图表也可访问。 时间段选择器 图表上方的时间段选择...
  • 3.1.2 假设检验: 比较两个组

    3.1.2 假设检验: 比较两个组 3.1.2.1 Student’s t检验: 最简单的统计检验 3.1.2.1.1 单样本 t-检验: 检验总体平均数的值 3.1.2.1.2 双样本 t-检验: 检验不同总体的差异 3.1.2.2 配对实验: 同一个体的重复测量 3.1.2 假设检验: 比较两个组 对于简单的统计检验 ,我们将可以使用sc...
  • Resume

    Resume Resume Template Reference Resume 本小节主要总结一些技术简历 相关的优质资源。具体的还可以参考前一节中 Facebook 提供的简历撰写指南,除了这些简短的资源外还强烈推荐下 Gayle 写的 The Google Resume,极其详细!干货超多! Resume Template 推荐使用 M...
  • 简介

    简介 液体模拟 气体模拟 工作流程 简介 液体模拟 流体物理用于模拟流体的物理性质,特别是水。当在Blender中创造一个场景时,一些特定的物体可以被标记为参与流体模拟。这些物体包括但不限于流体和障碍物。对于流体模拟,你必须有一个域,来定义流体模拟发生的空间。在域设置中,你可以定义全局模拟参数(如粘度和重力)。 液体模拟示例。 气体模...
  • 简介

    简介 液体模拟 气体模拟 工作流程 简介 液体模拟 流体物理用于模拟流体的物理性质,特别是水。当在Blender中创造一个场景时,一些特定的物体可以被标记为参与流体模拟。这些物体包括但不限于流体和障碍物。对于流体模拟,你必须有一个域,来定义流体模拟发生的空间。在域设置中,你可以定义全局模拟参数(如粘度和重力)。 液体模拟示例。 气体模...
  • 修改器

    修改器 内置修改器 修改器 简介 类别 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 内置修改器 编辑 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV 偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修...
  • 修改器

    修改器 内置修改器 修改器 简介 类别 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 内置修改器 编辑 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 UV 投射修改器 UV 偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 生成 阵列修改器 倒角修改器 布尔修改器 ...
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 物理 修改器 简介 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 物理 修改器 简介 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...