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1 扩展Zabbix Agents
327
2023-05-06
《Zabbix v6.4 使用手册》
1 扩展Zabbix Agents 第一步 第二步 第三步 第四步 1 扩展Zabbix Agents 本教程提供了如何使用用户自定义参数扩展Zabbix agent用户自定义参数 功能的详细步骤。 第一步 写一个脚本或命令行以检测所需的参数。 举个例子,我们编辑了下面的命令以获取 MySQL Server 执行的查询总数: m...
微信小程序接入
4296
2019-07-06
《WPS开放平台技术文档》
微信小程序接入 第一步:了解微信插件 第二步:申请插件功能 第三步:设置回调,获得用户授权code 第四步:访问url授权 微信小程序接入 第一步:了解微信插件 在使用插件前,请先了解微信小程序插件:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/plugin/usin...
第二章 Git基础
1262
2019-06-22
《前端大宝书》
第一小节:Github 第二小节:Hello Git 第三小节:Git的安装 第四小节:Git本地工作流 第五小节:代码上传到Github 第六小节:Github分支操作 第七小节:部署静态网页
对齐尺寸
726
2020-05-20
《滴滴 DoKit 3.0 使用教程》
对齐尺寸 使用指南 第一步: 选择DoKit面板中的对齐尺寸选项 第二步: 移动屏幕中出现的红芯圆,会获取圆心所在位置相对于屏幕上下左右边的距离,会在四个方向线上和屏幕下方窗口显示到每一边的距离;点击窗口右边的关闭按钮,即可取消对齐尺寸工作。 对齐尺寸 参考 Android 系统自带测试工具,能够实时捕获屏幕坐标,并且可以查看组件是否对齐。 ...
侧栏
361
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
侧栏 编辑的动作 片段 活动片段 动画影响力 动画化的片段时间 动作剪辑 修改器 侧栏 编辑的动作 参考 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 编辑的动作(Edited Action) 编辑的动作面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 。 外插 超出片段范围的空隙处所使用的...
阅前必读
1434
2018-02-07
《你不懂JS: this 与对象原型(You Dont Know JS)(第一版)》
你不懂JS: this 与对象原型 从 O’Reilly 购买数字/印刷版 序 (Nick Berardi ) 第一章: this 还是That? 第二章: this 豁然开朗! 第三章: 对象 第四章: 混合(淆)“类”的对象 第五章: 原型 第六章: 行为委托 附录A: ES6 class 附录B: 鸣谢
插入排序
2000
2020-07-29
《数据结构和算法(Golang实现)》
插入排序 一、算法介绍 二、算法实现 附录 插入排序 插入排序,一般我们指的是简单插入排序,也可以叫直接插入排序。就是说,每次把一个数插到已经排好序的数列里面形成新的排好序的数列,以此反复。 插入排序属于插入类排序算法。 除了我以外(神奇的我),有些人打扑克时习惯从第二张牌开始,和第一张牌比较,第二张牌如果比第一张牌小那么插入到第一张牌前面,...
17.顺时针打印矩阵
951
2018-08-06
《Android校招面试指南》
一、题目 二、解题思路 三、解题代码 一、题目 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次扫印出每一个数字。 二、解题思路 把打印一圈分为四步:第一步从左到右打印一行,第二步从上到下打印一列,第三步从右到左打印一行,第四步从下到上打印一列。每一步我们根据起始坐标和终止坐标用一个循环就能打印出一行或者一列。 不过值得注意的是,最后一圈有可...
第三单元 扩展
887
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第一节 Redis 的安装与配置 第二节 MongoDB 的安装与配置 第三节 认识资源包 第四节 什么是皮肤? 第五节 什么是3D建模?
四边形的
376
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
四边形的 输入 属性 输出 四边形的 四边形 节点生成具有四个点的多边形,具有不同的模式。 输入 宽度/底部宽度/顶部宽度 尺寸/X尺寸/Y尺寸 矩形盒高度 尺寸/X尺寸/Y尺寸 底部高度/顶部高度 底部或顶部点与 X 轴之间的距离,在 风筝 模式下。 偏移量 在 平行四边形 模式下,顶部边缘和底部边缘之间的相对X差值。在 ...
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