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环境准备
286
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
依赖安装 框架工具 后续微服务章节主要以GRPC 协议为主,介绍微服务的开发、组件及工具使用。 依赖安装 在进一步学习之前,请先了解GRPC 相关概念,并且安装对应的工具到本地开发环境: https://grpc.io/ https://grpc.io/docs/languages/go/quickstart/ 如果是MacOS 环境,可...
环境安装
376
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
Go开发环境安装 Step1 - 下载Go开发包 Step2 - 安装引导 IDE开发环境安装 Goland的使用 Step1. 打开IDE Step2. 创建项目 Step3. 创建程序 Step4. 执行运行 VSCode的使用 Step1.下载安装 Step2.安装Go扩展 Step3.HelloWorld 该章节为手摸手安...
学习环境
726
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
安装工具 kubectl kind minikube kubeadm 安装工具 在你的计算机上设置 Kubernetes 工具。 kubectl Kubernetes 命令行工具 kubectl , 让你可以对 Kubernetes 集群运行命令。 你可以使用 kubectl 来部署应用、监测和管理集群资源以及查看日志。 有关更多信息,包...
环境准备
424
2022-10-27
《Pigsty v1.5 中文文档》
环境准备 节点置备 元节点置备 管理用户置备 本地虚拟机置备 云端虚拟机置备 DNS域名配置 环境准备 部署Pigsty所需的环境准备:主机节点,管理员用户,SSH,Sudo与DNS 节点置备 在部署Pigsty前,用户需要准备机器节点资源。 元节点置备 Pigsty需要至少元节点作为整个环境的控制中心。 管理用户置备 ...
学习环境
893
2022-06-27
《Kubernetes v1.24 中文文档》
学习环境 学习环境 最后修改 June 10, 2022 at 8:25 PM PST: Switch language name ‘zh’ to ‘zh-cn’ (c52818c03d)
世界环境
388
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
世界环境 曲面 基于图像照明 体积光渲染 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板: 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面...
世界环境
397
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
世界环境 世界环境 世界环境可以提供纯色或任意纹理的照明。 在Eevee中,世界环境的光照强度先被渲染并存储在较小分辨率的纹理中,然后作为间接光照亮物体。因此照明效果没有Cycles精确。 See also 间接光照明。
容器环境
278
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
容器环境 容器环境 容器信息 集群信息 接下来 容器环境 本页描述了在容器环境里容器可用的资源。 容器环境 Kubernetes 的容器环境给容器提供了几个重要的资源: 文件系统,其中包含一个镜像 和一个或多个的卷 容器自身的信息 集群中其他对象的信息 容器信息 一个容器的 hostname 是该容器运行所在的 Pod 的名称...
学习环境
783
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
学习环境 学习环境
环境搭建
1050
2022-10-11
《Apache DolphinScheduler v3.0.1 使用手册》
DolphinScheduler 开发手册 软件要求 克隆代码库 编译源码 Docker镜像构建 开发者须知 DolphinScheduler Standalone快速开发模式 分支选择 启动后端 启动前端 DolphinScheduler 普通开发模式 必要软件安装 zookeeper 数据库 启动后端 必要的准备工作 启动服务 ...
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