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  • 物理引擎

    简介 是否需要使用物理引擎 简介 学过之前的那些章节,你就能做出来一款好玩的小游戏了,可是当你试图做一款复杂的游戏,那游戏需要模拟现实世界的情境,比如模拟两个物体碰撞,模拟物体受到重力,你就不知道该怎么办了。别担心,本章就介绍物理引擎,让我们来探索一下如何合理的使用物理引擎! 是否需要使用物理引擎 当你的需求很简单时,就不要使用物理引擎。比如...
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  • 执行引擎

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  • 发现引擎

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  • JavaScript引擎

    可以查看V8 的文档, 这是Chromium使用的Javascript引擎
  • 表引擎

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  • 引擎使用

    总览 Spark 引擎 Hive 引擎 Python 引擎 Shell 引擎 JDBC 引擎 Flink 引擎
  • Spark 引擎

    Spark 引擎 1.Spark引擎使用前的环境配置 2.Spark引擎的配置和部署 2.1 spark版本的选择和编译 2.2 spark engineConn部署和加载 2.3 spark引擎的标签 3.spark引擎的使用 准备操作,队列设置 3.1 通过Linkis SDK进行使用 3.2 通过Linkis-cli进行任务提交 3.3...
  • 引擎开发

    引擎开发 搭建开发环境 Godot 源代码入门 修改源代码扩展Godot 调试与性能分析 引擎开发 搭建开发环境 要修改 Godot 的源代码,你首先需要搭建开发环境。从这里入手。 配置 IDE Godot 源代码入门 本节讲述(几乎)每个源文件中都会用到的基础知识。 Godot开发简介 常见的引擎方法和宏 核心类型 Va...