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  • 渲染模块

    Particle Renderer Particle Renderer 粒子渲染部分由 ParticleSystemRenderer 控制,ParticleSystemRenderer 分为 CPU 渲染器 和 GPU 渲染器 。 CPU 渲染器通过一个对象池来维护所有粒子,根据粒子当前状态来生成对应的 vb、ib 数据,持有粒子需要渲染的材质,...
  • 限速模块

    限速模块(LimitVelocityOvertimeModule) 限速模块(LimitVelocityOvertimeModule) 属性 作用 space 速度在哪个坐标系中计算。 limit 速度下限,当速度超出该值时,将当前速度与该速度做线性插值,当separateAxes为false时有效。 dampen 当前速度与速度下限的插值。...
  • 颜色模块

    颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 作用 color 颜色随时间变化的参数,可采用不同的颜色变化模式
  • 旋转模块

    旋转模块(RotationOvertimeModule) 旋转模块(RotationOvertimeModule) 属性 作用 separateAxes 是否三个轴分开进行旋转。 X、Y、Z 旋转随时间变化的曲线,可对三个坐标轴设置不同旋转,可采用不同计算模式,X、Y 仅当 separateAxes 为 true 时有效。
  • 速度模块

    速度模块(VelocityOvertimeModule) 速度模块(VelocityOvertimeModule) 属性 说明 Space 速度在哪个坐标系中计算。 X X 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Y Y 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Z Z 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 SpeedModifier...
  • 启动模块

    启动模块 启动模块 对于用户自行开发的策略,需要放到VN Trader运行时目录下的strategies 目录中,才能被识别加载。具体的运行时目录路径,可以在VN Trader主界面顶部的标题栏查看。 对于在Windows上默认安装的用户来说,放置策略的strategies目录路径通常为: C : \Users\Administrator\...
  • 启动模块

    启动模块 启动模块 对于用户自行开发的策略,需要放到VN Trader运行时目录下的strategies 目录中,才能被识别加载。具体的运行时目录路径,可以在VN Trader主界面顶部的标题栏查看。 对于在Windows上默认安装的用户来说,放置策略的strategies目录路径通常为: C : \Users\Administrator\stra...
  • 模块说明

    模块说明 模块说明 MeterSphere 性能测试模块围绕应用系统性能提供以下主要功能: 首页信息展示 :展示现有项目的性能测试列表、报告、测试日历、运行中的任务。 测试 :支持加载 JMX 文件、引用接口自动化场景创建性能测试,支持分线程配置压力参数。 报告 :提供直观、美观的页面对性能测试结果进行可视化展示,同时提供报告导出等功能方...
  • 定制模块

    自定义终端模块 Module扩展 创建HippyNativeModuleBase的子类 添加HippyNativeModule注解 3. 实现导出给JS的方法 4. 注册Module 注意事项 混淆说明 自定义终端模块 很多时候 JS 需要访问对应终端的一些能力模块,比如数据库、下载、网络请求等,这时候就需要使用 Module 来暴露接口...
  • 模块描述

    云连接 应用 PLC 设备 全球标准 电力 楼宇自动化 数控机床和机器人