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14. 语法设计
2564
2018-04-19
《ANTLR 4简明教程》
语法设计 语法设计 在聚焦到具体的语法规则内部结构之前,我们要先讨论下语法的整体剖析以及如何形成一套初始的语法骨架。 文法文件通常是由一个命名文法的头和一系列可以彼此调用的规则组成。就像下面的那样: grammar MyG ; rule1 : « stuff » ; rule2 : « more stuff » ; ...
5. C内联汇编
1671
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
5. C内联汇编 5. C内联汇编 用C写程序比直接用汇编写程序更简洁,可读性更好,但效率可能不如汇编程序,因为C程序毕竟要经由编译器生成汇编代码,尽管现代编译器的优化已经做得很好了,但还是不如手写的汇编代码。另外,有些平台相关的指令必须手写,在C语言中没有等价的语法,因为C语言的语法和概念是对各种平台的抽象,而各种平台特有的一些东西就不会在C语言中...
CentOS 网络设置
1174
2018-02-09
《Java 程序员眼中的 Linux》
CentOS 网络设置 CentOS 6 界面化下设置网络(新手推荐使用这种) 命令行下设置网络 CentOS 7 命令行下设置网络 CentOS 网络设置 由于前面虚拟机中安装 CentOS 使用的是桥接模式,为了让虚拟机中的系统能上网,我们需要进行网络设置。 CentOS 6 界面化下设置网络(新手推荐使用这种) 选择上图箭头...
着色器简介:2D和3D水
488
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
着色器简介:2D和3D水 观看教程 下载源代码 着色器简介:2D和3D水 在这个动手实践的视频系列中,您将创建2D和3D中的第一个水着色器. 如果您是着色器的新手,则应该启动2D,因为您需要对着色语言,顶点和片段着色器有一些基本的了解才能构建. 在编写着色器程序时,3D会增加相当多的复杂性,您将在第三个视频中看到. 观看教程 您可以...
整体过程快速上手
767
2019-11-13
《WeIdentity 文档》
整体过程快速上手 整体过程快速上手 按照以下流程可以完整地体验本SDK的核心功能: 注册DID:通过WeIdService的createWeId()生成一个WeIdentity DID并注册到链上; 设置DID属性:分别调用WeIdService的set方法组,为此DID设置公钥、认证方式、服务端点等属性; 查询DID属性:调用WeIdServi...
语法
850
2018-10-01
《Atom Flight Manual 中文版》
语法 语法 一个缓冲区的“语法”,是 Atom 所认为的文件内容的语言,可能是 Java 或者 Markdown(或者其它的),我们在 Snippets 一节中创建代码段的时候已经见识过这一点了。 加载了一个文件以后,Atom 会做一些事情来试图识别出文件的类型。大部分情况下,Atom 会通过文件的扩展名(.md 通常是一个 Markdown ...
Rap 安装和配置
1016
2019-03-05
《征服 Linux》
Rap 安装和配置 本机环境 Rap 说明 下载 安装 MySQL、JDK、Tomcat、Redis 安装 Rap Rap 安装和配置 本机环境 系统:CentOS 6.7 64 位 MySQL 5.6 JDK 1.8 Tomcat 8 Redis 3.0.7 Rap 0.14.1 Rap 说明 官网:https://gith...
应用部署
642
2021-11-19
《Electron 16.0 中文文档》
应用部署 概览 专用工具 手动发布 使用预构建可执行文件 应用程序源代码存档 使用下载好的可执行文件进行重新定制 macOS Windows Linux 通过重新构建 Electron 源文件来定制 应用部署 概览 要使用 Electron 分发你的应用,需要打包并重命名它。 为此,您可以使用专用工具或手动方法。 专用工具 您...
如何写作科技文档
1340
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
如何写作科技文档 如何写作科技文档 科技文档相对特殊,把它写得通俗易懂而又不失简洁,几乎是一件不可能完成的任务。 尽管如此,通过有意识的使用一些技巧,还是能够尽可能的接近这个目标。 我这里有一些个人的经验,请看下面的三种表述: 第一个例子[1 ] 就像前面提到的,所有 USE 标记都声明在 USE 变量里面。 为了让用户能方便地查找和选择...
算法交易
718
2021-09-05
《vn.py 2.5 开发手册(项目文档)》
算法交易 算法交易 算法交易可以用于把巨型单子拆分成一个个小单,能够有效降低交易成本,冲击成本等(冰山算法、狙击手算法);也可以在设定的阈值内进行高抛低吸操作(网格算法、套利算法)。 模块构成 基本操作 算法示例
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