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    1582 2021-09-26 《LiteFlow v2.6 教程》
    脚本组件 如何定义 如何与java变量进行交互 如何选择脚本框架 脚本运行性能如何 如何动态刷新脚本 脚本组件 LiteFlow从v2.6.0开始支持脚本节点的创建。支持热刷新脚本,支持QLExpress和Groovy两种脚本的编写。 如何定义 脚本节点定义是在规则文件中,你需要做如下定义(这里以xml文件格式举例): <? xml v...
  • 脚本与安全

    脚本与安全 Blend文件中的脚本 自动运行 手动运行 控制脚本运行 设置默认值 命令行 例子 脚本与安全 The ability to include Python scripts within blend-files is valuable for advanced tasks such as rigging and automat...
  • Python 脚本编程

    925 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    Python 脚本编程 Python 脚本编程 本章节将介绍 Krita 的 Python 脚本编程。 目录: Managing Python plugins How to install a Python plugin How to get to the plugin? How to enable and disable a plugin...
  • 4.7 Shell脚本

    4.7 Shell脚本 一、什么是shell: 二、组成部分和执行方式 1、shell脚本组成部分 2、执行方式 三、语法说明 1、注释、指定执行方式、退出 2、变量和变量的计算 3、语句判断 1)判断语句test命令 2)[]判断 4、条件分支 5、循环语句 1)while do循环 2)until do循环:直到..才执行 3)f...
  • 脚本节点

    脚本节点 Writing Shaders Closures BSDF Hair BSSRDF Volume Other Attributes Trace 脚本节点 Script Node. OSL was designed for node-based shading,and each OSL shader corresponds...
  • 7.15 ThirdPersonController 脚本

    using UnityEngine ; using System . Collections ; [ RequireComponent ( typeof ( CharacterController ))] public class ThirdPersonController : MonoBehaviour ...
  • 7.14 ThirdPersonCamera 脚本

    using UnityEngine ; using System . Collections ; public class ThirdPersonCamera : MonoBehaviour { public Transform cameraTransform ; private Trans...
  • 1.5 挂载脚本

    挂载脚本 条件: ● 需要继承自 MonoBehaviour ● 所有的脚本都没有错误 ● 文件名需要与类名相同 ● 不能是抽象类(抽象类无法实例化) 挂载脚本   条件:     ● 需要继承自 MonoBehaviour     ● 所有的脚本都没有错误     ● 文件名需要与类名相同     ● 不能是抽象类(抽...
  • 使用 TypeScript 脚本

    使用 TypeScript 脚本 TypeScript 和 Cocos Creator 使用准备 在新项目中使用 TypeScript 在已有项目中添加 TypeScript 设置 在项目中创建 TypeScript 脚本 使用 TypeScript 声明 CCClass 更多属性类型声明方法 完善的智能提示功能 组件本身的属性成员 提示其他...
  • 6.5 脚本 GitHub

    6.5 GitHub - 脚本 GitHub 脚本 GitHub 钩子 服务 钩子 GitHub API 基本用途 在一个问题上评论 修改 Pull Request 的状态 Octokit 6.5 GitHub - 脚本 GitHub 脚本 GitHub 所以现在我们已经介绍了 GitHub 的大部分功能与工作流程,但是任意一个...