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Overview
529
2021-01-28
《Apache Pulsar v2.6.3 中文文档》
Pulsar Overview 内容 Pulsar Overview Pulsar 是一个用于服务器到服务器的消息系统,具有多租户、高性能等优势。 Pulsar 最初由 Yahoo 开发,目前由 Apache 软件基金会 管理。 Pulsar 的关键特性如下: Pulsar 的单个实例原生支持多个集群,可跨机房 在集群间无缝地完成消息复制。...
Overview
501
2021-01-28
《Apache Pulsar v2.6.2 中文文档》
Pulsar Overview 内容 Pulsar Overview Pulsar 是一个用于服务器到服务器的消息系统,具有多租户、高性能等优势。 Pulsar 最初由 Yahoo 开发,目前由 Apache 软件基金会 管理。 Pulsar 的关键特性如下: Pulsar 的单个实例原生支持多个集群,可跨机房 在集群间无缝地完成消息复制。...
什么是 Celery?
1307
2020-09-07
《Flask 扩展文档汇总》
什么是 Celery? 什么是 Celery? Celery 是一个异步任务队列。你可以使用它在你的应用上下文之外执行任务。总的想法就是你的应用程序可能需要执行任何消耗资源的任务都可以交给任务队列,让你的应用程序自由和快速地响应客户端请求。 使用 Celery 运行后台任务并不像在线程中这样做那么简单。但是好处多多,Celery 具有分布式架构,使...
Overview
751
2020-09-16
《Apache Pulsar v2.3.2 中文文档》
内容 Pulsar 是一个用于服务器到服务器的消息系统,具有多租户、高性能等优势。 Pulsar was originally developed by Yahoo , it is under the stewardship of the Apache Software Foundation . Pulsar 的关键特性如下: Pulsar 的单个...
Overview
670
2020-09-03
《Apache Pulsar v2.6.0 中文文档》
内容 Pulsar 是一个用于服务器到服务器的消息系统,具有多租户、高性能等优势。 Pulsar 最初由 Yahoo 开发,目前由 Apache 软件基金会 管理。 Pulsar 的关键特性如下: Pulsar 的单个实例原生支持多个集群,可跨机房 在集群间无缝地完成消息复制。 极低的发布延迟和端到端延迟。 可无缝扩展到超过一百万个 to...
安装包解压
746
2020-02-20
《分布式监控系统 WGCloud v2.3 使用手册》
安装包解压 一、安装包说明 1.wgcloud-serve为服务端,负载收集监控服务器各种数据,综合处理后,负责展现给用户。 2.wgcloud-agent为客户端,负载将服务器内存,cpu等指标数据发送给服务端 3.server端只部署一个。有多少台主机需要监控部署多少个agent,在每个监控主机分别部署agent,所有agent将数据主动上报到ser...
TCP 多路复用
5173
2019-05-09
《frp v0.27 中文文档》
TCP 多路复用 TCP 多路复用 从 v0.10.0 版本开始,客户端和服务器端之间的连接支持多路复用,不再需要为每一个用户请求创建一个连接,使连接建立的延迟降低,并且避免了大量文件描述符的占用,使 frp 可以承载更高的并发数。 该功能默认启用,如需关闭,可以在 frps.ini 和 frpc.ini 中配置,该配置项在服务端和客户端必须一致:...
操作系统
7302
2019-02-17
《C/C++面试基础知识总结》
操作系统 进程与线程 对于有线程系统: 进程是资源分配的独立单位 线程是资源调度的独立单位 对于无线程系统: 进程是资源调度、分配的独立单位 进程之间的通信方式以及优缺点 管道(PIPE) 有名管道:一种半双工的通信方式,它允许无亲缘关系进程间的通信 优点:可以实现任意关系的进程间的通信 缺点: 长期存于系统中,使用不当容易出错 缓...
生产者(Producer)
136
2024-07-15
《Apache RocketMQ v5.0 中文文档》
生产者(Producer) 定义 模型关系 内部属性 版本兼容性 使用建议 生产者(Producer) 本文介绍 Apache RocketMQ 中生产者(Producer)的定义、模型关系、内部属性、版本兼容性及使用建议。 定义 生产者是 Apache RocketMQ 系统中用来构建并传输消息到服务端的运行实体。 生产者通常被集成在...
websocket通讯
3023
2019-03-06
《TitanOne开发Electron应用程序》
WebSocket 为什么要用WebSocket? WebSocket协议 erayt-elws组件 安装 使用 WebSocket WebSocket是HTML5新增的协议,它的目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,比如说,服务器可以在任意时刻发送消息给浏览器。WebSocket并不是全新的协议,而是利用了HTTP协...
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