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  • 8.2 在Kotlin中使用函数式编程

    1177 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    8.2 在Kotlin中使用函数式编程 8.2 在Kotlin中使用函数式编程 好了亲,前文中我们在函数式编程的世界里遨游了一番,现在我们把思绪收回来,放到在Kotlin中的函数式编程中来。 严格的面向对象的观点,使得很多问题的解决方案变得较为笨拙。为了将一行有用的代码包装到Runnable或者Callable 这两个Java中最流行的函数式示例中...
  • 第 20 章 项目实战—响应式导航[1]

    第 20 章 项目实战—响应式导航[1] 第 20 章 项目实战—响应式导航[1] 学习要点: 1.响应式导航 主讲教师:李炎恢 本节课我们开始设计第一个项目, 一个内训公司的企业网站, 本节课学习响应式导航部分。 一.响应式导航 //基本导航组件+响应式 <nav class = "navbar navbar-default n...
  • 响应状态码

    响应状态码 关于 HTTP 状态码 记住名称的捷径 更改默认状态码 响应状态码 与指定响应模型的方式相同,你也可以在以下任意的路径操作中使用 status_code 参数来声明用于响应的 HTTP 状态码: @app.get() @app.post() @app.put() @app.delete() 等等。 from fast...
  • 访问令牌响应

    4.1.4. 访问令牌响应 4.1.4. 访问令牌响应 如果访问令牌请求是有效的且被授权,授权服务器如5.1节所述颁发访问令牌以及可选的刷新令牌。如果请求客户端身份验证失败或无效,授权服务器如5.2节所述的返回错误响应。 一个样例成功响应: HTTP / 1.1 200 OK Content - Type : application ...
  • Events 事件响应

    Events 事件响应 事件的定义 支持的事件 事件的用法 Events 事件响应 事件的定义 我们在图上的交互行为,其实都会触发事件,比如窗口缩放时,Graphin 会自动更新画布的宽高。又比如画布缩放时,默认只保留 KeyShape。 我们可以通过 G6 的 API 来对事件进行监听。 支持的事件 graph 监听的名称是由 元...
  • 请求与响应

    请求与响应 PSR-7 基本方法 请求对象 如何获取 请求动作方法 请求的URI 请求 Headers 全部的 Headers 指定的 Header 一些辅助方法 请求数据获取 GET 数据 POST 数据 GET & POST 数据 JSON 数据 RAW 数据 SERVER 数据 额外的方法 响应对象 额外的方法 ...
  • 响应结构体

    846 2019-08-06 《mica 开发指南》
    判断返回是否为成功 判断返回是否为不成功 获取data 返回成功 成功-携带数据 根据状态返回成功或者失败 根据状态返回成功或者失败 返回失败信息,用于 web 返回失败信息 返回失败信息 状态码接口 系统内置code 系统 code 列表 微信公众号 类名:net.dreamlu.mica.core.result.R ...
  • 请求与响应

    简介 目录 获取请求 响应结果 统一返回数据格式 Response结构 简介 建议非GET类的请求,每一个接口都需要定义Request和Response的数据结构实体,使用Content-Type:applicatoin/json方式提交请求。 目录 app/http/entities 获取请求 通过路由层定义处理的contro...
  • 响应触摸事件

    响应触摸事件 配置触摸监听器 公开旋转角度 应用旋转 响应触摸事件 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/touch.html 让对象根据预设的程序运动(如让一个三角形旋转),可以有效地引起用户的注意,但是如果希望让OpenGL ES的...
  • 响应状态码

    响应状态码 关于 HTTP 状态码 记住名称的捷径 更改默认状态码 响应状态码 与指定响应模型的方式相同,你也可以在以下任意的路径操作中使用 status_code 参数来声明用于响应的 HTTP 状态码: @app.get() @app.post() @app.put() @app.delete() 等等。 from fast...