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  • 视图框

    视图框 视图裁剪框 示例 渲染框 视图框 See also 框选放大 。 视图裁剪框 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 视图框(View Region) ‣ 裁剪框(Clipping Region…) 快捷键: Alt-B 用于自定义剪裁框以将3D视图显示限制为3D空间的一部分。 可以帮助处理复杂的模型和场...
  • 视图

    视图 视图设计器 视图查看器 视图 视图让用户访问一组表,就像它是单个数据一样。你可以使用视图来限制访问行。在主窗口中,点击 “视图”来打开视图的对象列表。 视图设计器 “视图设计器”是一个用于设计视图的 Navicat 基本工具。你可以在“定义”选项卡中编辑视图的定义为 SQL 语句(实作 SELECT 语句)。若要自定义编辑器并查看更多 S...
  • 视图

    视图 视图设计器 视图查看器 视图 视图让用户访问一组表,就像它是单个数据一样。你可以使用视图来限制访问行。在主窗口中,点击 “视图”来打开视图的对象列表。 视图设计器 “视图设计器”是一个用于设计视图的 Navicat 基本工具。你可以在“定义”选项卡中编辑视图的定义为 SQL 语句(实作 SELECT 语句)。若要自定义编辑器并查看更多 S...
  • 视图

    视图 视图设计器 视图查看器 视图 视图让用户访问一组表,就像它是单个数据一样。你可以使用视图来限制访问行。在主窗口中,点击 “视图”来打开视图的对象列表。 视图设计器 “视图设计器”是一个用于设计视图的 Navicat 基本工具。你可以在“定义”选项卡中编辑视图的定义为 SQL 语句(实作 SELECT 语句)。若要自定义编辑器并查看更多 S...
  • 视图

    视图 概述 开始前准备 数据准备 创建视图 查询视图 获取视图相关信息 删除视图 视图 本篇文档向你介绍 MatrixOne 的视图功能。 概述 视图作为一个虚拟表,进行存储查询,在调用时产生结果集。 视图的作用 : 简化用户操作:视图机制使用户可以将注意力集中在所关心地数据上。如果这些数据不是直接来自基本表,则可以通过定义视图...
  • 增加/删除监视器

    增加/删除监视器 增加一监视器 删除一监视器 增加/删除监视器 用 ceph-deploy 增加和删除监视器很简单,只要一个命令就可以增加或删除一或多个监视器。以前,增加和删除监视器 涉及数个手动步骤。用 ceph-deploy 也预示着一个局限性,你只能在一主机上安装一个监视器 。 Note 我们不建议把监视器和 OSD 置于同一主机上。 ...
  • 界面

    界面 物体模式 限制列 标题栏 显示模式 Display Filter 过滤 杂项 界面 物体模式 大纲视图的最左边包含一个区块用于切换当前 物体模式 。当物体不在物体模式下时,模式图标将显示在该区块。其他任何能够有效添加或交换到当前模式的物体,将显示一个小点符号。点击点图标将交换该物体余当前活动物体。对于支持 多物体编辑 的模式...
  • 侧栏

    侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动对象的 变换 设置。 工具 活动工具与工作区设置 ‣ 工作区 视图 视图面板 视图 面板允许您更改有关 3D 视口的其他设置。 焦距 控制 3D 视口摄像机的焦距。 裁剪起点/结束点 调整几何体可见的最小和最大距离。几何体近于 开...
  • 上下文视图

    上下文视图 全局/局部视图 从局部视图中移除 四格视图 选项 上下文视图 3D视图有几个可为特定3D视图设置的“上下文视图”模式。这些视图会改变3D视图的整体外观或者与物体交互的方式。 全局/局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图(Toggle Local ...
  • 多参照视图

    多参照视图 四格视图 选项 多参照视图 默认情况下,3D视口仅从一个视点显示场景。通过使用四分视图,您可以从多个视角同时查看它,从而为您所做的更改提供更多参考。 四格视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 区域(Area) ‣ 切换四格视图(Toggle Quad View) 快捷键: Ctrl-Alt-Q 切...