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    编辑 变换 吸附 镜射 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 取消烘焙曲线 不连续项(欧拉)过滤器 编辑 变换 参考 模...
  • 时间线

    时间线 主视图 调整视图 播放头 帧范围 关键帧 标记 标题 菜单 回放弹出 键控弹出 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 关键帧控制 时间线 时间线 编辑器由时钟图标标识,用于操作关键帧和擦除播放头。 时间线。 时间线 通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和结束帧以及用户...
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    编辑 变换 吸附 镜像 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 缓动模式 精简 滑块操作 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 混合到默认值 清理关键帧 清理通道 平滑关键...
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    编辑 变换 吸附 镜像 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 缓动模式 精简 滑块操作 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 混合到默认值 移动 清理关键帧 清理通道 ...
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    编辑 变换 吸附 镜射 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 取消烘焙曲线 不连续项(欧拉)过滤器 编辑 变换 参考 模式 ...
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    编辑 变换 吸附 镜像 Jump to Selected Insert 复制/粘贴 复制操作 删除 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 Easing Type Density(密度) 精简 取样关键帧 清理关键帧 混合 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 混合到默认值 移...
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    编辑 变换 吸附 镜射 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 缓动模式 精简 Slider Operators Breakdown Blend to Neighbor 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关...
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    编辑 插入关键帧 自动关键帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 例子 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键: I 有多种方法可以插入关键帧。例如: 在3D视图,按下 I 将弹出菜单,用于选择需要插入的类型。 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 RMB ...
  • 编辑动画曲线

    编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加关键帧 选择关键帧 移动关键帧 更改关键帧 删除关键帧 复制/粘贴关键帧 节点操作 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的 position 、rotation 等...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值 插值 序列 动画工具 插入空白关键帧 参照 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 笔画 ‣ 动画 ‣ 插入空白帧(活动层) 笔画 ‣ 动画 ‣ 插入空白帧(全部层) 快捷键 Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层中添加新的空白关键帧。如果当前帧上已...