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  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • HTTP 协议学习

    HTTP是HyperText Transfer Protocol 的缩写,HyperText:超文本,Transfer:传输,Protocol:协议,合起来就是超文本传输协议,这里超文本指的是超级文本,用超链接的方式将文本组合起来的网状文本.
  • 《从Docker到Kubernetes进阶课程》在线文档 v0.1.0

    Kubernetes是Google基于Borg开源的容器编排调度引擎,作为CNCF(Cloud Native Computing Foundation)最重要的组件之一,它的目标不仅仅是一个编排系统,而是提供一个规范,可以让你来描述集群的架构,定义服务的最终状态,Kubernetes 可以帮你将系统自动地达到和维持在这个状态。Kubernetes 作为云原生...
  • Taro v1.3 开发文档

    Taro 是一套遵循 React 语法规范的 多端开发 解决方案。现如今市面上端的形态多种多样,Web、React-Native、微信小程序等各种端大行其道,当业务要求同时在不同的端都要求有所表现的时候,针对不同的端去编写多套代码的成本显然非常高,这时候只编写一套代码就能够适配到多端的能力就显得极为需要。
  • Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)

    Kubernetes是Google基于Borg开源的容器编排调度引擎,作为CNCF(Cloud Native Computing Foundation)最重要的组件之一,它的目标不仅仅是一个编排系统,而是提供一个规范,可以让你来描述集群的架构,定义服务的最终状态,Kubernetes可以帮你将系统自动地达到和维持在这个状态。Kubernetes作为云原生应用...
  • 现代 C++ 教程:高速上手 C++11/14/17/20

    本书号称『高速上手』,从内容上对二十一世纪二十年代之前产生 C++ 的相关特性做了非常相对全面的介绍,读者可以自行根据下面的目录选取感兴趣的内容进行学习,快速熟悉需要了解的内容。这些特性并不需要全部掌握,只需针对自己的使用需求和特定的应用场景,学习、查阅最适合自己的新特性即可。
  • 多页为王:webpack多页应用架构专题系列

    本系列文章主要介绍如何用webpack这一当前流行的构建工具来设计一个多页应用的架构。请注意,本文并非新手教程,着重点更多是在于提供解决问题的思路,而非手把手带你装逼。
  • FunDebug 文档

    Fundebug是专业的应用 BUG 监控平台。当线上应用出现 BUG 时,Fundebug 会通过邮件或者第三方工具立即给开发者发送报警,这样能够帮助开发者及时发现并且修复应用 BUG,从而提升用户体验。
  • React使用文档

    这篇文档是建立在我为了加深对react的原理理解而做笔记的基础上建立起来的!所以一些特别地方的一些说明仅仅代表我当时自己对react的理解,请仁者见仁!
  • nowa 可视化版本使用手册

    nowa 是为了帮助用户减少学习 webpack & react 这一套开发生态环境成本而诞生的。在基于命令行 nowa 的版本上,推出了可视化版本,旨在更好的提升用户使用 nowa 带来的开发体验。