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  • Practical Common Lisp

    这是一本不同寻常的Common Lisp入门书。本书首先从作者的学习经过及语言历史出发,随后用21个章节讲述了各种基础知识,主要包括:REPL 及Common Lisp 的各种实现、S- 表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏、数字与字符以及字符串、集合与向量、列表处理、文件与文件I/O 处理、类、FORMAT格式、符号与包,等等。而接下来的9 个章节则翔实地...
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • 携程 Apollo v1.7.1 开发指南

    Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。
  • Star Framework(SF)开发文档

    SF 是一个简单、高效、实用的PHP框架。初衷是帮助开发者快速构建WEB应用程序,为WEB应用开发提供一整套解决方案,让开发者能够更加专注于业务开发 。
  • RT-Thread编程手册

    本书是RT-Thread的编程手册,用于指导在RT-Thread实时操作系统环境下如何进行编程。
  • 【试读】zookeeper:分布式进程协同

    ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。
  • 三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程

    由于前两年因为工作上的机会,需要实现一个应用层的协议的客户端处理程序,从而接触到了网络编程。慢慢的对这方面产生了一些的兴趣,准确的说是当你发现你按照某种大家约定好的方式去定义数据,交换数据而发现双方就可以协同工作时,有一种成就感。而当你使用抓包工具看到这背后的通信具体情况时,更是有一种拨开云雾见日出的恍然大悟感。
  • spritejs v2 官方文档

    sprite.js 是跨平台的2D绘图对象模型库,它能够支持web、node、桌面应用和微信小程序的图形绘制和实现各种动画效果。
  • ZanUI 微信小程序中文文档

    ZanUI-WeApp是有赞移动 Web UI 规范 ZanUI 的小程序现实版本,结合了微信的视觉规范,为用户提供更加统一的使用感受。 现已包含 badge、btn、card、cell、dialog、icon、label、noticebar、panel、popup、switch、tab、toast、toptips 等组件或元素。具体可以扫描下方小程序二维...
  • 自己动手写编译器

    欢迎阅读本书《自己动手写编译器》,本书将介绍一个非常简单的编译器( TinyC 编译器)的实现,用简单和易于实现的实例来描述基本的编译原理及过程,希望能为学习编译原理的读者提供一些参考。