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  • 资源配额类型详情

    创建资源限制的目的是保障项目和命名空间之间的资源能够合理分配,每个项目/命名空间都能获得运行所需的资源,同时也尽量保证项目/命名空间需要额外的资源提升性能时,能够匹配到可用的资源。可配置的资源类型包括:CPU、内存、存储、服务负载均衡、节点端口、Pods、服务、配置、存储卷声明、Replications Controllers 和密文。限制的类型包括:限制...
  • 附录A C++11语言特性简明参考(部分)

    附录A 对C++ 11语言特性的简要介绍 附录A 对C++ 11语言特性的简要介绍 新的C++ 标准,不仅带来了对并发的支持,也将其他语言的一些特性带入标准库中。在本附录中,会给出对这些新特性进行简要介绍(这些特性用在线程库中)。除了thread_local(详见A.8部分)以外,就没有与并发直接相关的内容了,但对于多线程代码来说,它们都是很重要。我...
  • 简介

    796 2022-04-18 《Kratos v2.2 教程》
    简介 简介 📄️ 简介Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具 📄️ 设计理念 本篇文档阐述Kratos的设计理念,介绍Kratos项目的整体情况和主要组件 📄️ 常见问题 Kratos FAQ 使用文档 📄️ 项目结构 Kratos 项目工程骨架,Go 项目目录结构,快速创建工程项目
  • 图层的能力

    图层的能力 图层的能力     如果说CALayer 是UIView 内部实现细节,那我们为什么要全面地了解它呢?苹果当然为我们提供了优美简洁的UIView 接口,那么我们是否就没必要直接去处理Core Animation的细节了呢?     某种意义上说的确是这样,对一些简单的需求来说,我们确实没必要处理CALayer ,因为苹果已经通过UIVi...
  • DuckPhp.php

    DuckPhp\DuckPhp 简介 依赖关系 选项 说明 公开方法 重载保护方法 详解 DuckPhp\DuckPhp 简介 总入口类。 依赖关系 DuckPhp\DuckPhp 1. 继承 DuckPhp\Core\App 2. 使用 DuckPhp\Ext\DBManager 3. 使用 DuckPhp\Ext\P...
  • 26. Rust 迭代器 Iterator

    二十六、Rust 迭代器 Iterator 26.1 Rust 中的迭代器 26.2 for 循环和迭代器 26.2.1 for 循环迭代器的语法如下 26.2.2 范例 26.3 Rust 迭代器类型 26.4 范例: 只读可重入迭代器 iter() 26.4.1 范例: 自动拆箱迭代 into_iter() 26.4.2 范例:可变更集合迭代...
  • 11.5 创建一个简单的REST接口

    11.5 创建一个简单的REST接口 问题 解决方案 讨论 11.5 创建一个简单的REST接口 问题 你想使用一个简单的REST接口通过网络远程控制或访问你的应用程序,但是你又不想自己去安装一个完整的web框架。 解决方案 构建一个REST风格的接口最简单的方法是创建一个基于WSGI标准(PEP 3333)的很小的库,下面是一个例子...
  • 快速开始

    环境准备 创建工程 引入 SOFABoot 添加一个最简单的 Controller 运行 查看日志 在本文档中,将创建一个 Spring Boot 的工程,引入 SOFABoot 基础依赖管控,并且引入 SOFATracer ,演示如何快速上手 SOFATracer。 环境准备 要使用 SOFABoot,需要先准备好基础环境,SOFABo...
  • OneFlow 和 ONNX 交互

    OneFlow 和 ONNX 交互 oneflow_convert_tools oneflow_onnx 简介 环境依赖 用户环境配置 安装 安装方式1 使用方法 相关文档 nchw2nhwc_tool 简介 save_serving_tool 简介 OneFlow 和 ONNX 交互 oneflow_convert_too...
  • 如何权衡简洁与抽象

    如何在简洁与抽象间平衡 如何在简洁与抽象间平衡 抽象是编程的关键。你应该仔细选择你需要抽象的程度。充满活力的初学者经常创建许多没有什么用的抽象。一个标识是,你是否创建了这样一个类,不包含任何代码并且没有真的做什么事情,除了抽象一些东西。这种抽象是可以理解的,但代码的简洁性的价值必须与代码的抽象价值相权衡。有时候,我们可以看到一种热情的理想主义者犯的错...