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  • 风力

    风力 例子 风力 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 风力 风力力场可视化。 所述 风力 力场给出了在一个单一的方向上以恒定的力,沿着力对象的局部Z轴。力的强度通过所示圆圈的间距来显现。 例子
  • 风力

    风力 例子 风力 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 风力 风力力场可视化。 所述 风力 力场给出了在一个单一的方向上以恒定的力,沿着力对象的局部Z轴。力的强度通过所示圆圈的间距来显现。 例子
  • 风力

    风力 例子 风力 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 风力 风力力场可视化。 所述 风力 力场给出了在一个单一的方向上以恒定的力,沿着力对象的局部Z轴。力的强度通过所示圆圈的间距来显现。 例子
  • 简介

    简介 创建力场 常用力场的设置 衰减 简介 Force fields offer a way to influence a simulation, in example to add extra movement. Particles , Soft Bodies , Rigid Bodies , and Cloth objects can a...
  • 外力

    外力 例子 力场 软体力场权重 空气动力学 目标 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。 ...
  • 获取更多

    获取更多 1. 从官方或第三方能力中心获取模块化能力 查看能力中心的模块列表 从能力中心安装模块 2. 自定义模块化能力 Version: v1.2 获取更多 KubeVela 中的模块完全都是可定制和可插拔的,所以除了内置的组件之外,你还可以通过如下的方式添加更多你自己的组件类型。 1. 从官方或第三方能力中心获取模块化能力 查看能力...
  • 力场

    力场 类型 力场 简介 创建力场 常用力场的设置 类型 常力 风力 涡流 磁力 谐振 电荷 兰纳琼斯 纹理 曲线引导 群簇 紊流 拖拽 烟流
  • 力场

    力场 类型 力场 简介 创建力场 常用力场的设置 类型 常力 风力 涡流 磁力 谐振 电荷 兰纳琼斯 纹理 曲线引导 群簇 紊流 拖拽 烟流
  • 简介

    简介 创建力场 常用力场的设置 衰减 简介 力场提供了一种影响模拟的方法,例如添加额外的运动。 粒子 , 软体 , 刚体 和 布料物体 都可能受到力场的影响。力场会自动影响一切。要将仿真或粒子系统从其影响中删除,只需在其 “场权重” 面板中调低该类型力场的影响即可。 所有类型的对象和粒子都可以生成场,但只有曲线对象可以承受 曲线引导 ...
  • 力场权重

    力场权重 力场权重 参考 面板 属性 ‣ 物理 — 流体 ‣ 力场权重 类型 域 这些设置确定重力和 常力力场 对流体的影响。 效果器集合 设置后,流体只能受指定集合中的力场的影响。 重力 流体受重力的影响程度。 所有 所有力场的整体影响。 其他设置确定单个力场类型的影响程度。