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外力
535
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
外力 例子 力场 软体力场权重 空气动力学 目标 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。 ...
获取更多
307
2021-10-13
《KubeVela v1.1 中文文档》
获取更多 1. 从官方或第三方能力中心获取模块化能力 查看能力中心的模块列表 从能力中心安装模块 2. 自定义模块化能力 Version: v1.1 获取更多 KubeVela 中的模块完全都是可定制和可插拔的,所以除了内置的组件之外,你还可以通过如下的方式添加更多你自己的组件类型。 1. 从官方或第三方能力中心获取模块化能力 可以...
模拟压力场景
251
2022-09-24
《Chaos Mesh v2.4.0 中文文档》
模拟压力场景 使用命令行模式创建压力实验 模拟 CPU 压力场景 模拟 CPU 压力命令 模拟 CPU 压力相关配置说明 模拟 CPU 压力示例 模拟内存压力场景 模拟内存压力命令 模拟内存压力相关配置说明 模拟内存压力示例 使用服务模式创建压力实验 服务模式下模拟 CPU 压力场景 模拟 CPU 压力相关参数说明 服务模式下模拟 CPU...
第八课:基本着色
1839
2018-02-06
《OpenGL 教程》
第八课:基础光照模型 法向 三角形法向 顶点法向 在OpenGL中使用顶点法向 漫反射部分 表面法向的重要性 注意正负 材质颜色 模拟光源 组合在一起 运行时间 结果 环境光分量 结果 镜面反射分量 最终结果 第八课:基础光照模型 在第八课中,我们将学习光照模型的基础知识。包括: 物体离光源越近会越亮 直视反射光时...
简介
43
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 创建力场 常用力场的设置 衰减 简介 力场提供了一种影响模拟的方法,例如添加额外的运动。粒子 、软体 、刚体 和 布料物体 都可能受到力场的影响。力场会自动影响一切。要将仿真或粒子系统从其影响中删除,只需在其 “场权重” 面板中调低该类型力场的影响即可。 所有类型的对象和粒子都可以生成场,但只有曲线对象可以承受 曲线引导 场。 ...
重力
595
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
重力 重力 参考 面板: 场景 ‣ 重力 重力是一种应用于场景中所有物理系统的全局设置。它可以在场景选项卡中找到。这个值通常使用默认值就行了,即Z轴上的-9.810,这是现实世界中的重力。改变这个值会模拟较低或更高的重力。g代表重力,度量单位m × s-2。 重力以同样的方式应用于所有物理系统。 地球 整个表面的重力几乎相同。对于渲染来自...
外力
752
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
外力 示例 力场 软体力场权重 空气动力学 结果 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。...
重力
323
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
重力 重力 参考 面板 场景 ‣ 重力 重力是一种全局设置,适用于场景中的所有物理系统。 它可以在场景选项卡中找到。 这个值通常在Z轴上默认为-9.810,这是现实世界中的重力。 更改此值将模拟更低或更高的重力。 重力单位为g,大小 m × s-2. 重力以同样的方式应用于所有物理系统。 整个行星 地球 的重力几乎相同。 对于从 月球 渲染...
重力
336
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
重力 重力 参考 面板 场景 ‣ 重力 重力是一种全局设置,适用于场景中的所有物理系统。 它可以在场景选项卡中找到。 这个值通常在Z轴上默认为-9.810,这是现实世界中的重力。 更改此值将模拟更低或更高的重力。 重力单位为g,大小 m × s-2. 重力以同样的方式应用于所有物理系统。 整个行星 地球 的重力几乎相同。 对于从 月球 渲染...
力场权重
254
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
力场权重 力场权重 参考 面板 Properties ‣ Physics ‣ Fluid ‣ Field Weights 类型 域 这些设置确定重力和 常力力场 对流体的影响。 效果器集合 设置后,流体只能受指定集合中的力场的影响。 重力 流体受重力的影响程度。 全部 所有力场的整体影响。 其他设置确定单个力场类型的影响程度。...
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