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  • 对引擎的支持

    对引擎的支持 支持情况 小游戏是一个不同于浏览器的运行环境 对引擎的支持 支持情况 许多开发者对小游戏对 Cocos、Egret、Laya、Unity 等游戏引擎的支持情况非常关心。但是小游戏是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API。然而,基本上所有基于 HTML5 的游戏引擎都是依赖浏览器提供的...
  • 21.1 HTTP协议简介

    HTTP协议简介 HTTP请求 HTTP格式 HTTP协议简介 在Web应用中,服务器把网页传给浏览器,实际上就是把网页的HTML代码发送给浏览器,让浏览器显示出来。而浏览器和服务器之间的传输协议是HTTP,所以: HTML是一种用来定义网页的文本,会HTML,就可以编写网页; HTTP是在网络上传输HTML的协议,用于浏览器和服务器的通...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开 构建发布 面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单...
  • UI 测试相关

    UI 测试相关 1.本地调试时,启动日志中出现两个版本号 2.本地调试,启动日志中报错 cannot find Chrome binary 3.本地调试,日志没有任何报错情况,但是页面浏览器没有被调用起来 UI 测试相关 1.本地调试时,启动日志中出现两个版本号 本地浏览器的版本号与下载的驱动版本不匹配,可查看浏览器版本后,重新下载对应版...
  • UI 测试相关

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  • IRIS 客户端缓存

    iris client side(客户端缓存) 客户端缓存概述 浏览器缓存机制详解 HTML Meta标签控制缓存(非HTTP协议定义) HTTP头信息控制缓存 关于缓存的请求头说明 目录结构 代码示例 提示 iris client side(客户端缓存) 客户端缓存概述 浏览器缓存机制详解 HTML Meta标签控制缓存...
  • 学习 DOM、BOM 和 jQuery

    学习 DOM、BOM 和 jQuery 普通学习资源: 进阶: 参考/文档: 标准/规范: 学习 DOM、BOM 和 jQuery DOM - 文档对象模型 (DOM) 是一个跨平台的、独立于语言的约定,能以对象的形式对 HTML、XHTML 和 XML 文档进行展示和交互。每一个文档的节点被放到一个树形结构中,这棵树被称为 DOM 树。...
  • 网络抓包

    1279 2018-03-29 《WorkerMan 3.x 手册》
    网络抓包 网络抓包 下面的例子中我们通过tcpdump 查看workerman-chat 应用通过websocket 传输的数据。workerman-chat 例子中服务端是通过7272 端口对外提供websocket 服务的,所以我们抓取7272 端口上的数据包。 1、运行命令 tcpdump -Ans 4096 -iany port 7272 ...
  • 什么是前端开发者?

    2502 2018-03-04 《前端开发者手册》
    什么是前端开发者? 什么是前端开发者? 一个前端开发者, 要会使用Web技术(如:HTML,CSS,DOM和JavaScript)设计和开发网站应用. 网站应用, 或运行于 Web平台 之上, 或用于编译非Web平台环境的输入(如:NativeScript ). 图片来源:https://www.upwork.com/hiring/de...
  • 快速上手

    快速上手 创建项目 添加Jboot依赖 编写helloworld 运行并浏览器查看 快速上手 创建项目 略 添加Jboot依赖 <dependency> <groupId> io.jboot </groupId> <artifactId> jboot </artifactId> <versi...