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接入说明
2007
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
小程序直播 使用方法说明 1. 【直播组件】如何引入 2. 【直播组件】如何使用 示例代码如下: index.js index.wxml index.js 示例效果图如下: 直播组件和接口 【组件接口】 【服务端接口】 小程序直播 小程序直播是微信官方提供的商家经营工具。通过调用该组件,商家可以在小程序中实现直播互动与商品销售闭...
使用说明
1473
2019-06-02
《YIcon 使用手册》
使用攻略 工程师 设计师 权限说明 未登录用户 登录用户 项目相关 图标库 项目及管理 项目成员 项目新建 项目使用 项目管理 图标 图标上传 图标调整 图标下载 图标替换 图标编辑 图标审核 图标统计 图标制作说明 权限与编码管理 权限管理 编码管理 其他 搜索 消息 版本说明 yicon 图标字...
创建小程序
1500
2019-04-06
《支付宝小程序介绍文档》
创建小程序 第一步:创建小程序 第二步:填写基本信息并提交 创建小程序 在 开发者入驻 中,已完成了注册和入驻流程。通过以下步骤将创建小程序,并获取 APPID 。 第一步:创建小程序 注意: 一个开发者账号下最多可以创建 10 个小程序。 未曾提交审核的小程序可以删除,删除的小程序不在计数范围。 进入 小程序首页 ,点击 立即接...
手动启用辅助功能
521
2021-06-03
《Electron 13.0 官方文档》
辅助功能 Spectron Devtron 手动启用辅助功能 使用 Electron 的 API 在第三方软件内 macOS 辅助功能 为程序制作辅助功能是很重要的。在这里,我们很高兴地向你们介绍Devtron 和Spectron 。这两个新功能有机会使开发者们让他们的应用程序更加可用。 Electron 应用中有关辅助功能的开发和...
辅助功能
747
2020-11-28
《Electron 11.0 官方文档》
辅助功能 Spectron Devtron 手动启用辅助功能 使用 Electron 的 API 在第三方软件内 macOS 辅助功能 Making accessible applications is important and we’re happy to provide functionality to Devtron and ...
控制组
679
2021-05-06
《Docker — 从入门到实践(v1.3.0)》
控制组 控制组 控制组(cgroups )是 Linux 内核的一个特性,主要用来对共享资源进行隔离、限制、审计等。只有能控制分配到容器的资源,才能避免当多个容器同时运行时的对系统资源的竞争。 控制组技术最早是由 Google 的程序员在 2006 年提出,Linux 内核自 2.6.24 开始支持。 控制组可以提供对容器的内存、CPU、磁盘 I...
Hibernate 4 审计
1546
2020-07-08
《Hibernate 教程》
Hibernate 4 审计 我为什么要关心审计? Hibernate Envers 的易用性 自定义修订表 在生产过程中切换审计表 总结 代码下载 Hibernate 4 审计 原文: https://javabeginnerstutorial.com/hibernate/auditing-with-hibernate-4/ ...
控制组
773
2019-08-08
《Docker — 从入门到实践(v1.1)》
控制组 控制组 控制组(cgroups )是 Linux 内核的一个特性,主要用来对共享资源进行隔离、限制、审计等。只有能控制分配到容器的资源,才能避免当多个容器同时运行时的对系统资源的竞争。 控制组技术最早是由 Google 的程序员在 2006 年提出,Linux 内核自 2.6.24 开始支持。 控制组可以提供对容器的内存、CPU、磁盘 I...
如何贡献
740
2020-07-05
《Apache Kylin 开发指南》
如何贡献 源分支 组件及拥有者 选择一个任务 进行代码更改 生成 Patch 代码审查 Patch +1 政策 应用 Patch 进行文档更改 如何贡献 Apache Kylin 一直寻求的不只是代码的贡献,还寻求使用文档,性能报告,问答等方面的贡献。所有类型的贡献都为成为 Kylin Committer 铺平了道路。每个人都有机会...
上架扩展到资源商店
227
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
上架扩展到资源商店 打包扩展 提交扩展 上架扩展到资源商店 Cocos Creator 内置了 扩展商店 ,可供用户浏览、下载和自动安装官方或者第三方扩展、资源。同时用户也可以将自己开发的扩展、美术素材、音乐音效等资源提交到扩展商店以便分享或者售卖。下面我们以提交扩展为例来讲解具体的提交流程。 打包扩展 扩展在提交之前需要根据打包规则进行打...
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