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  • 系统限制

    949 2018-04-21 《Etcd3学习笔记》
    System limits Request size limit Storage size limit System limits Request size limit etcd is designed to handle small key value pairs typical for metadata. Larger requests ...
  • 系统架构

    技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具。...
  • 系统权限

    后端权限控制 数据交互 接口权限控制 前端权限控制 本系统权限控制采用 RBAC (Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联。简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限,每一个角色拥有若干个菜单,这样,就构造成“用户-角色-权限”,“角色-菜单” 的授权模型。在这种模型中,...
  • 模块系统

    模块系统 模块间调用 模块系统 Erlang具备一套模块系统以便我们将大型程序切分为一组模块。每个模块都有自己的名称空间;这样我们就可以在不同的模块中自由地使用相同的函数名而不会有任何冲突。 模块系统以对给定模块中函数的可见性进行限制的方式来工作的。函数的调用方式取决于模块名、函数名以及函数名是否在模块的导入或导出声明中出现。 程序 2.2 ...
  • 事件系统

    事件 什么是事件 事件的使用方式 使用WXS函数响应事件 事件详解 事件分类 普通事件绑定 绑定并阻止事件冒泡 互斥事件绑定 事件的捕获阶段 事件对象 type timeStamp target currentTarget dataset mark touches Touch 对象 CanvasTouch 对象 chang...
  • 事件系统

    732 2018-04-18 《React中文文档》
    事件系统 合成事件 事件池 支持的事件 剪贴板事件 Composition 事件 键盘事件 焦点事件 表单事件 鼠标事件 Selection Events 触控事件 用户界面事件 滚轮事件 Media Events Image Events 事件系统 合成事件 事件处理程序通过 合成事件 (SyntheticEven...
  • 广播系统

    Laravel 的事件广播系统 简介 配置 广播服务提供者 CSRF 令牌 对驱动器的要求 Pusher Redis Socket.IO 对队列的要求 概念综述 使用示例程序 ShouldBroadcast 接口 频道授权 对事件广播进行监听 定义广播事件 广播名称 广播数据 广播队列 频道授权 定义授权路由 定义授权...
  • 配置系统

    配置[1]:读取配置数据[上篇] 配置[2]:读取配置数据[下篇] 配置[3]:配置模型总体设计 配置[4]:将配置绑定为对象 配置[5]:配置数据与数据源的实时同步 配置[6]:多样化的配置源[上篇] 配置[7]:多样化的配置源[中篇] 配置[8]:多样化的配置源[下篇] 配置[9]:自定义配置源
  • 广播系统

    广播系统 简介 配置 广播服务提供者 CSRF 令牌 对驱动的要求 Pusher Redis Socket.IO 对队列的要求 概念综述 使用示例程序 ShouldBroadcast 接口 授权频道 对事件广播进行监听 定义广播事件 广播名称 广播数据 广播队列 广播条件 授权频道 定义授权路由 定义授权回调 授权回调...
  • 系统类

    系统软件 系统软件 Wine : Microsoft windows 兼容层 winetricks : winetricks 的修改版,添加了一些国内常用的 windows 应用支持