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整体框架
1135
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
整体框架 数据库实例 数据库存储引擎 协调节点 编目节点 数据节点 核心概念 复制组 副本 一致性 整体架构 整体框架 SequoiaDB 巨杉数据库作为分布式数据库,由数据库存储引擎 与数据库实例 两大模块构成。 其中,数据库存储引擎模块是数据存储的核心,负责提供整个数据库的读写服务、数据的高可用与容灾、ACID与分布式事务等...
增删改查
1363
2020-07-14
《JetLinks 1.3 开源物联网文档》
DAO Service CRUD Service 支持缓存的Service 支持树结构实体的Service Web Web Crud 权限控制 注解式 编程式 权限维度 自定义维度 JetLinks 使用hsweb-easyorm 实现响应式的ORM. DAO easyorm 封装了r2dbc 实现了动态DDL,DSL动态条件...
项目组成
849
2018-09-13
《uCore OS实验指导书》
项目组成 项目组成 ├── boot ├── kern │ ├── debug │ ├── driver │ ├── fs │ ├── init │ ├── libs │ ├── mm │ ├── process │ │ ├─...
5 BK.Node 节点
952
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
BK.Node 节点 成员变量 方法 构造函数 new BK.Node() attachBody(body,offsetX,offsetY) dispose() addChild(sonNode) getChildCount() removeChildById(id,isDispose) removeChildByName(name,isDis...
II. 地理
1476
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
部分 II. 地理 部分 II. 地理 目录 13. 基础知识 Shell 命令 Linux 程序、进程 路径 软件 配置方式 隐藏文件 文件类型 权限 用户 14. 命令系统 Shell、Console、Terminal rxvt-unicode 帮助系统 bash 设定您...
rpmbuild 创建RPM的二进制软件包和源码软件包
52
2024-09-17
《Linux命令大全搜索工具 v1.19.1》
rpmbuild 补充说明 语法 选项 实例 rpmbuild 创建RPM的二进制软件包和源码软件包 补充说明 rpmbuild命令 被用于创建rpm的二进制软件包和源码软件包。 语法 rpmbuild (选项) 选项 -- initdb :初始化 RPM 数据库; -- rebuilddb :从已安装的包头文件,方向重...
rpmbuild 创建RPM的二进制软件包和源码软件包
266
2023-04-07
《Linux命令大全搜索工具 v1.14》
rpmbuild 补充说明 语法 选项 实例 rpmbuild 创建RPM的二进制软件包和源码软件包 补充说明 rpmbuild命令 被用于创建rpm的二进制软件包和源码软件包。 语法 rpmbuild (选项) 选项 -- initdb :初始化 RPM 数据库; -- rebuilddb :从已安装的包头文件,方向重...
系统设计
1122
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.3 技术文档》
系统设计 系统设计 本章介绍FISCO BCOS平台的设计思路,包括每个模块的结构以及实现,面向FISCO BCOS平台开发者。 整体架构 群组架构 交易流 同步 同步基础流程 区块同步优化 交易同步优化 共识算法 框架 PBFT基础流程 PBFT网络优化 Raft RPBFT 虚拟机与合约 EVM 以太坊...
实验执行流程概述
1822
2018-09-13
《uCore OS实验指导书》
实验执行流程概述 实验执行流程概述 本次实验主要完成ucore内核对物理内存的管理工作。参考ucore总控函数kern_init的代码,可以清楚地看到在调用完成物理内存初始化的pmm_init函数之前和之后,是已有lab1实验的工作,好像没啥修改。其实不然,ucore有两个方面的扩展。首先,bootloader的工作有增加,在bootloader中,...
应用
446
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
应用 变换 选项 变换 -> 增量 选项 可视变换 可视几何 -> 网格 实例独立化 选项 父级反校正 应用 这些操作允许对选定物体应用多个变换。物体变换坐标转换到物体数据。如果物体具有层次的结构子级, 它也会将这些转换应用于其子级。 变换 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 应用(Apply) ‣ 位移...
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