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网格配置
344
2020-07-29
《Istio 1.6.5 官方文档中文版》
网格配置 动态准入 Webhook 概述 Sidecar 自动注入 创建服务账号 Secret Istio 服务的健康检查 网格配置 帮助您管理全局网格配置。 动态准入 Webhook 概述 简要描述 Istio 对 Kubernetes webhook 的使用以及可能出现的相关问题。 Sidecar 自动注入 介绍 Istio ...
网格资源
579
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
Mesh(网格)资源参考 API 介绍 示例 Mesh(网格)资源参考 文:youyou Mesh 资源是渲染网格的必要资源,网格可以由多种方式获取到: 在导入模型到编辑器中的时候由编辑器自动生成 用户从脚本中手动创建或修改网格,通过这种方式可以非常方便的定制自己的网格 Mesh 资源中包含了一组顶点和多组索引。索引指向顶点数组中...
网格配置
367
2020-05-23
《Istio 1.6 官方文档中文版》
网格配置 动态准入 Webhook 概述 Sidecar 自动注入 创建服务账号 Secret Istio 服务的健康检查 网格配置 帮助您管理全局网格配置。 动态准入 Webhook 概述 简要描述 Istio 对 Kubernetes webhook 的使用以及可能出现的相关问题。 Sidecar 自动注入 介绍 Istio ...
重构网格
1103
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 重构网格 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键 Ctrl-R (体素), Ctrl-Alt-R (Quadriflow) 网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此技术对于 雕刻 特别有用...
网格滤镜
397
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
网格滤镜 工具设置 网格滤镜 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 网格滤镜 同时对网格中的所有顶点应用变形。此工具用法简单,只需单击并向远离物体方向拖动即可产生正向效果,而单击并朝向网格拖动即可产生反向效果。 工具设置 滤镜类型 平滑化 通过使顶点的位置更加均匀,消除网格的不规则性。该滤镜的工作方式与 平滑笔刷 类似。 ...
网格列表
1041
2019-04-20
《Android 设计指南非官方简体中文版》
网格列表 Original Version 开发者文档 基本网格列表 垂直滚动 水平滚动 带有标题的网格列表 样式 网格列表 Original Version [ 开发者文档 Grid View ](http://developer.android.com/guide/topics/ui/layout/gridview.html ...
网格Grid
961
2019-02-22
《Amaze UI Touch v1.0 文档》
Grid 组件 Grid Props collapse wrap avg align bordered Col Props cols offset shrink 示例 Grid 网格组件,Amaze UI Touch 默认提供了 6 列的网格系统。 组件 Grid <Grid> 组件,网格容器,行。 ...
数据网格
695
2020-10-10
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.1》
3.5.2.1.11. 数据网格 3.5.2.1.11. 数据网格 在线示例 API 文档 DataGrid - 数据网格组件类似于表格 组件, 适合用于展示、分类、排序表格类数据,由于使用了在滚动时加载数据的延迟加载方式,所以此组件具有更好的数据行、列操作性能。 该组件的 XML 名称为 dataGrid 以下为在 XML 文件...
网格配置
334
2020-11-24
《Istio 1.8 官方文档中文版》
网格配置 动态准入 Webhook 概述 Sidecar 自动注入 创建服务账号 Secret Istio 服务的健康检查 网格配置 帮助您管理全局网格配置。 动态准入 Webhook 概述 简要描述 Istio 对 Kubernetes webhook 的使用以及可能出现的相关问题。 Sidecar 自动注入 介绍 Isti...
网格选项
438
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
网格选项 X向镜像 拓扑镜像 范例 Auto Merge 网格选项 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏 ‣ 工具选项卡 ‣ 选项面板 X向镜像 网格选项 中的 X向镜像 选项用于通过仅编辑一侧顶点,来完成成对的对称顶点编辑操作。对一个元素进行变换(顶点、边或面),如果存在确切的X向镜像对应元素(自身空间),会对对称部分应用沿其自...
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